Res Militaria Napoleon
  • 3.7

Res Militaria Napoleon

  • Последняя версия
  • Vpiro

Res Militaria - пошаговая стратегическая военная игра.

Об этой игре

Res Militaria - это кроссплатформенная пошаговая стратегическая игра.
Вдохновленный классической шахматной игрой и традиционной военной настольной игрой, он предлагает опыт варгейма в реальном историческом контексте, сохраняя при этом низкую сложность игры и время для обучения. Сначала попробуйте учебный сценарий, чтобы изучить основы.

Он основан на серии Historia Battles, имеет ту же пошаговую механику и был улучшен с учетом большинства запрошенных пользователями функций, имея более очаровательный и современный пользовательский интерфейс. Военная игра Historia Battles была полностью переписана с использованием Godot и блендера для графики и анимации юнитов.

Приложение использует баннеры Admob и рекламное видео во время игры, чтобы уменьшить влияние на пользовательский опыт, просмотрите видео с наградами до конца.
Приложение собирает некоторую статистику использования, пользователь может отключить это поведение на экране настроек.

Воспроизведены битвы (*):
- 1801 г. н.э. битва при Маренго
- 1805 г. н.э. Аустерлицкое сражение
- 1806 г. н.э. Ульмская битва
- 1807 г. н.э. Фридланд
- 1807 г. н.э. битва при Эйлау
- 1809 г. н.э. Ваграмская битва
- 1812 г. н.э. Бородинская битва
- Лейпцигская битва 1813 г.
- Битва при Ватерлоо 1815 г.

* Только ПОЛНАЯ версия игры имеет все битвы разблокированы
* Только ПОЛНАЯ версия игры не показывает рекламный баннер и видео

Настольная версия игры доступна по адресу: https://vpiro.itch.io/

Особенности игры:
- Играйте против ИИ
- Играть в режиме горячего сиденья
- Играть в режиме локальной сети
- Анимированные спрайты Стандартный вид Military APP-6A
- Сохранить Загрузить игру
- таблица лидеров

Правила игры:
Условие победы в игре: все вражеские юниты убиты или домашняя локация врага захвачена.
Во время атаки урон рассчитывается как разница точек атаки (нападающий) и точек защиты (атакованный).
Характеристики наземных ячеек могут влиять на атаку, точки защиты и дальность стрельбы (для стрелковых подразделений).
Юнит, атакованный сбоку или сзади, получает урон с учетом нуля очков защиты.
Атакованный юнит не может двигаться за один ход (у него нет очков движения).
Тяжело раненый юнит наносит панический урон ближайшим.
Юнит, убивающий другого юнита, увеличивает опыт, очки атаки и защиты, а все потерянные очки жизни восстанавливаются.

Версии Res Militaria Napoleon