Res Militaria عبارة عن استراتيجية تعتمد على الدوران

حول هذه اللعبة

Res Militaria هي لعبة استراتيجية عبر المنصات.
مستوحاة من لعبة الشطرنج الكلاسيكية ولعبة لوح الحرب التقليدية ، تقترح تجربة Wargame في سياق تاريخي حقيقي مع الحفاظ على تعقيد اللعبة المنخفضة ووقت التعلم. جرب أولاً سيناريو البرنامج التعليمي لتعلم الأساسيات.

يعتمد على سلسلة Historia Battles ، وله نفس الميكانيكي القائم على الدوران وتم تحسينه مع معظم الميزات المطلوبة للمستخدمين ، مع وجود واجهة مستخدم أكثر سحرًا وحديثة. تم إعادة كتابة Historia Battles Wargame بالكامل باستخدام Godot و Blender للوحدة الرسومية والرسوم المتحركة.

يستخدم التطبيق لافتات Admob و MED خلال اللعبة ، لتقليل تأثير تجربة المستخدم ، شاهد فيديو المكافآت حتى النهاية.
يجمع التطبيق بعض إحصائيات الاستخدام ، ويمكن للمستخدم تعطيل هذا السلوك في شاشة الإعدادات.

المعارك المستنسخة هي (*):
- 1801 AD Marengo Battle
- 1805 AD Austerlitz Battle
- 1806 AD ULM BATTLE
- 1807 AD Eylau Battle
- 1809 AD Wagram Battle
- 1812 AD Borodino Battle
- 1813 AD Leipzig Battle
- 1815 إعلان معركة واترلو

* النسخة الكاملة فقط من اللعبة تحتوي على جميع المعارك غير المقفلة
* النسخة الكاملة فقط من اللعبة لا تعرض لافتة الإعلانات والفيديو

إصدار سطح المكتب من اللعبة متاح على: https://vpiro.itch.io/

مميزات العبه:
- اللعب ضد الذكاء الاصطناعي
- تشغيل وضع المقعد الساخن
- تشغيل وضع شبكة المنطقة المحلية
- العفاريت المتحركة Military APP-6A عرض قياسي
- حفظ تحميل لعبة
- المتصدرين

قواعد اللعبة:
حالة فوز اللعبة: تم قتل جميع وحدات العدو أو تم غزو موقع العدو.
أثناء الهجوم ، يتم حساب الضرر على أنه مختلف من نقاط الهجوم (المهاجم) والدفاع عن نقاط (تم الهجوم).
يمكن أن تؤثر خصائص الخلايا الأرضية على الهجوم ، والدفاع عن نقاط ومسافة حريق النطاق (لوحدات إطلاق النار).
تتضرر الوحدة التي هاجمت من الجانب أو الظهر بالنظر إلى صفر نقاط الدفاع.
لا يمكن للوحدة المهاجمة التحرك في نفس المنعطف (ليس لها نقاط تحرك).
الوحدة الجرحى بشدة تسبب أضرار الذعر بالقرب من تلك.
الوحدة التي تقتل الوحدة الأخرى تزيد من الخبرة والهجوم والدفاع ، ويتم استرداد جميع نقاط الحياة المفقودة

الإصدارات Res Militaria Napoleon