Res Militaria Napoleon
  • 3.7

Res Militaria Napoleon

  • Versi Terbaru
  • Vpiro

Res Militaria adalah permainan strategi berbasis giliran.

Tentang permainan ini

Res Militaria adalah game strategi berbasis giliran lintas platform.
Terinspirasi oleh permainan catur klasik dan permainan papan perang tradisional, game ini menawarkan pengalaman bermain game dalam konteks sejarah nyata yang menjaga kompleksitas permainan yang rendah dan waktu untuk belajar. Coba dulu skenario tutorial untuk mempelajari dasar-dasarnya.

Ini didasarkan pada seri Historia Battles, memiliki mekanik berbasis giliran yang sama dan telah ditingkatkan dengan sebagian besar fitur yang diminta pengguna, memiliki antarmuka pengguna yang lebih menawan dan modern. Permainan Historia Battles telah sepenuhnya ditulis ulang menggunakan Godot dan blender untuk unit grafis dan animasi.

Aplikasi ini menggunakan spanduk Admob dan video iklan selama permainan, untuk mengurangi dampak pengalaman pengguna, tonton video hadiah hingga akhir.
Aplikasi mengumpulkan beberapa statistik penggunaan, pengguna dapat menonaktifkan perilaku ini di layar pengaturan.

Pertarungan yang direproduksi adalah (*):
- Pertempuran Marengo 1801 M
- Pertempuran Austerlitz tahun 1805
- Pertempuran Ulm 1806 M
- 1807 AD Friedland
- Pertempuran Eylau 1807 M
- Pertempuran Wagram 1809 M
- Pertempuran Borodino 1812 M
- Pertempuran Leipzig 1813 M
- Pertempuran Waterloo 1815 M

* Hanya versi LENGKAP dari game yang membuka semua pertempuran
* Hanya versi LENGKAP dari game yang tidak menampilkan spanduk dan video iklan

Versi desktop gim ini tersedia di: https://vpiro.itch.io/

Fitur Permainan:
- Bermain melawan AI
- Mainkan mode kursi panas
- Mainkan mode Jaringan Area Lokal
- Sprite Animasi Tampilan standar APP-6A Militer
- SimpanMuat game
- Papan peringkat

Aturan permainan:
Kondisi kemenangan permainan: semua unit musuh terbunuh atau lokasi rumah musuh telah ditaklukkan.
Selama serangan, kerusakan dihitung sebagai perbedaan poin serangan (penyerang) dan poin pertahanan (penyerang).
Karakteristik ground cell dapat mempengaruhi serangan, titik bertahan dan jarak tembak (untuk unit tembak).
Unit yang diserang dari samping atau belakang rusak mengingat nol poin pertahanan.
Unit yang diserang tidak dapat bergerak pada giliran yang sama (tidak memiliki poin bergerak).
Unit yang terluka parah menyebabkan kerusakan panik pada yang dekat.
Unit yang membunuh unit lain meningkatkan pengalaman, poin serangan dan pertahanan, dan semua poin nyawa yang hilang dipulihkan.

Versi Res Militaria Napoleon