Triennale Game Collection 2

Triennale Game Collection 2

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  • Triennale Milano

제23회 국제전시회를 위해 제작된 게임 가상전시회

이 게임에 대하여

Game Collection Volume 2는 세계에서 가장 유명한 독립 게임 디자이너 5명이 밀라노 트리엔날레 국제 전시회를 위해 제작한 비디오 게임의 무료 가상 전시회로, 인터랙티브에 대한 이들 아티스트의 실험적 접근 방식을 보여줍니다.

5명의 주요 아티스트는 Optillusion, Fern Ramallo, Nina Freeman, Akwasi Bediako Afrane, Llaura McGee/Dreamfeel입니다.

3개월 동안 2주마다 컬렉션에서 새로운 게임을 사용할 수 있습니다. 이 게임은 대화식 내러티브, 퍼즐 및 탐험을 독립적으로 수행합니다.

컬렉션은 이탈리아 게임 디자이너 피에트로 리기 리바(Pietro Righi Riva)가 기획하고, 전시가 열리는 가상 공간은 앱 스토어 히트작 FOTONICA의 제작사인 이탈리아 게임 스튜디오 산타 라지오네(Santa Ragione)가 제작합니다.

[게임 1] WADE by Optillusion(중국/미국)은 지하세계로 흘러드는 넓은 강의 기슭을 따라 산책하는 게임입니다. 플레이어가 더 깊이 모험을 하면 할수록 풍경이 바뀌기 시작하고 기이함이나 호기심을 만날 수 있습니다.

[7월 29일 공개] Fern Ramallo(아르헨티나)의 We Are Poems는 심우주의 가장 기이한 지역을 헤엄쳐 갑니다. 그곳의 주민들은 부유하고 즐거운 빛의 폭발 속에서 떠다니고 끌어당기며 공허를 번성할 장소로 받아들입니다.

[8월 26일 공개] Nina Freeman(미국)의 Nonno's Legend는 한 번도 본 적 없는 장소를 상상하는 게임입니다. Nina의 할아버지는 Nina에게 지구에 마법의 속성이 있다는 것을 보여줍니다. 당신은 행성의 모양을 바꿀 수 있습니다!

[9월 16일 출시 예정] MINE by Akwasi Bediako Afrane(가나)은 관객을 "개방형 광산"으로 안내하고 원자재와 우리가 거주하는 가상 공간 사이의 알려지지 않은 관계를 다루는 1인칭 게임입니다.

[9월 30일 공개] Contact by Llaura McGee / Dreamfeel(아일랜드)은 우주의 생명과 자신의 정체성을 찾는 게임입니다. 플레이어는 화면 인터페이스와 상호 작용하여 우주 공간에서 수신된 신호를 디코딩하고 이해합니다.

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