Triennale Game Collection 2

Triennale Game Collection 2

  • أحدث إصدار
  • Triennale Milano

معرض افتراضي للألعاب المصممة للمعرض الدولي الثالث والعشرين

حول هذه اللعبة

The Game Collection Volume 2 هو معرض افتراضي مجاني لألعاب الفيديو تم إنشاؤه للمعرض الدولي الثالث والعشرين لترينالي ميلانو من قبل خمسة من أشهر مصممي الألعاب المستقلين في العالم ، ويعرض النهج التجريبي لهؤلاء الفنانين في التفاعل.

الفنانين الخمسة المميزين هم: Optillusion ، و Fern Ramallo ، و Nina Freeman ، و Akwasi Bediako Afrane ، و Llaura McGee / Dreamfeel.

كل أسبوعين لمدة ثلاثة أشهر ، ستتوفر لعبة جديدة في المجموعة. هذه الألعاب قائمة بذاتها على السرد التفاعلي والألغاز والاستكشاف.

تم تنسيق المجموعة بواسطة مصمم الألعاب الإيطالي Pietro Righi Riva ويتم إنتاج المساحة الافتراضية التي يُقام فيها المعرض بواسطة استوديو الألعاب الإيطالي Santa Ragione ، صانعي App Store في FOTONICA.

[لعبة 1] WADE by Optillusion (الصين / الولايات المتحدة الأمريكية) هي نزهة على طول شاطئ نهر واسع يتدفق إلى العالم السفلي. عندما يغامر اللاعب بشكل أعمق ، يبدأ المشهد في التحول وقد يواجهون شذوذًا أو فضولًا.

[قادم في 29 يوليو] We Are Poems بقلم فيرن رامالو (الأرجنتين) هي السباحة عبر أكثر المناطق غرابة في الفضاء السحيق. يطفو سكانها وينجذبون في انفجارات مبهجة وفيرة من الضوء ، محتضنين الفراغ كمكان للازدهار.

[تقدم في 26 أغسطس] نونو ليجند من تأليف نينا فريمان (الولايات المتحدة الأمريكية) هي لعبة تدور حول تخيل أماكن لم ترها من قبل. أظهر لها جد نينا أن الكرة الأرضية لها بعض الخصائص السحرية - يمكنك إعادة تشكيل الكوكب!

[ستصدر في 16 سبتمبر] MINE من Akwasi Bediako Afrane (غانا) هي لعبة من منظور الشخص الأول توجه الجمهور إلى "منجم مفتوح" وتتعامل مع العلاقة غير المعروفة بين المواد الخام والمساحات الافتراضية التي نعيش فيها.

[قادم في 30 سبتمبر] الاتصال بواسطة Llaura McGee / Dreamfeel (أيرلندا) هي لعبة تدور حول البحث عن الحياة في الكون والهوية في النفس. يتفاعل اللاعبون مع واجهات الشاشة لفك وفهم الإشارات المستلمة من الفضاء الخارجي.

الإصدارات Triennale Game Collection 2