Triennale Game Collection 2

Triennale Game Collection 2

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  • Triennale Milano

Une exposition virtuelle de jeux créée pour la 23ème Exposition Internationale

À propos de ce jeu

The Game Collection Volume 2 est une exposition virtuelle gratuite de jeux vidéo créée pour la 23e exposition internationale de la Triennale de Milan par cinq des concepteurs de jeux indépendants les plus renommés au monde, mettant en valeur l'approche expérimentale de l'interactivité de ces artistes.

Les cinq artistes présentés sont : Optillusion, Fern Ramallo, Nina Freeman, Akwasi Bediako Afrane et Llaura McGee / Dreamfeel.

Toutes les deux semaines pendant trois mois, un nouveau jeu sera disponible dans la collection. Ces jeux sont des versions autonomes de la narration interactive, des énigmes et de l'exploration.

La collection est organisée par le concepteur de jeux italien Pietro Righi Riva et l'espace virtuel dans lequel se déroule l'exposition est produit par le studio de jeux italien Santa Ragione, créateur du hit de l'App Store FOTONICA.

[Jeu 1] WADE d'Optillusion (Chine / USA) est une balade au bord d'un large fleuve qui se jette dans le monde souterrain. Au fur et à mesure que le joueur s'aventure plus profondément, le paysage commence à changer et il peut rencontrer des bizarreries ou des curiosités.

[À venir le 29 juillet] We Are Poems de Fern Ramallo (Argentine) est une nage à travers la région la plus bizarre de l'espace lointain. Ses habitants flottent et gravitent dans de joyeuses explosions de lumière abondantes, embrassant le vide comme un lieu de prospérer.

[À venir le 26 août] Nonno's Legend de Nina Freeman (États-Unis) est un jeu sur l'imagination d'endroits que vous n'avez jamais vus. Le grand-père de Nina lui montre qu'un globe a des propriétés magiques : vous pouvez remodeler la planète !

[À venir le 16 septembre] MINE d'Akwasi Bediako Afrane (Ghana) est un jeu à la première personne qui introduit le public dans une "mine à ciel ouvert" et traite de la relation inconnue entre les matières premières et les espaces virtuels que nous habitons.

[À venir le 30 septembre] Contact de Llaura McGee / Dreamfeel (Irlande) est un jeu sur la recherche de la vie dans l'univers et de l'identité en soi. Les joueurs interagissent avec les interfaces à l'écran pour décoder et comprendre les signaux reçus de l'espace.

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