Triennale Game Collection 2

Triennale Game Collection 2

  • آخرین نسخه
  • Triennale Milano

نمایشگاه مجازی از بازی های ایجاد شده برای بیست و سومین نمایشگاه بین المللی

درباره این بازی

The Game Collection Volume 2 یک نمایشگاه مجازی رایگان از بازی های ویدیویی است که برای بیست و سومین نمایشگاه بین المللی Triennale Milano توسط پنج تن از مشهورترین طراحان بازی مستقل جهان ایجاد شده است و رویکرد تجربی این هنرمندان به تعامل را به نمایش می گذارد.

پنج هنرمند برجسته عبارتند از: Optillusion، Fern Ramallo، Nina Freeman، Akwasi Bediako Afrane، و Llaura McGee / Dreamfeel.

هر دو هفته به مدت سه ماه یک بازی جدید در مجموعه موجود خواهد بود. این بازی‌ها دارای روایت‌های تعاملی، پازل‌ها و کاوش هستند.

مجموعه توسط طراح بازی ایتالیایی Pietro Righi Riva و فضای مجازی که نمایشگاه در آن برگزار می شود توسط استودیوی بازی سازی ایتالیایی Santa Ragione، سازندگان فروشگاه App موفق FOTONICA تولید شده است.

[بازی 1] WADE توسط Optillusion (چین / ایالات متحده آمریکا) یک قدم زدن در امتداد ساحل رودخانه گسترده ای است که به دنیای زیرین می ریزد. همانطور که بازیکن به عمق بیشتری می پردازد، مناظر شروع به تغییر می کند و ممکن است با چیزهای عجیب و غریب یا کنجکاوی روبرو شود.

[۲۹ ژوئیه می‌آید] ما شعرهایی هستیم اثر فرن رامالو (آرژانتین) شنا در عجیب‌ترین منطقه اعماق فضا است. ساکنان آن در انفجارهای شادی بخش نور شناور و جذب می شوند و فضای خالی را به عنوان مکانی برای رشد در آغوش می گیرند.

[۲۶ اوت منتشر می‌شود] Nonno's Legend اثر نینا فریمن (ایالات متحده آمریکا) یک بازی در مورد تصور مکان‌هایی است که هرگز ندیده‌اید. پدربزرگ نینا به او نشان می دهد که یک کره دارای خواص جادویی است - شما می توانید سیاره را تغییر شکل دهید!

[در 16 سپتامبر می آید] MINE اثر Akwasi Bediako Afrane (غنا) یک بازی اول شخص است که مخاطب را وارد یک "معدن باز" می کند و به رابطه ناشناخته بین مواد خام و فضاهای مجازی که ما در آن زندگی می کنیم می پردازد.

[از 30 سپتامبر] تماس توسط Llaura McGee / Dreamfeel (ایرلند) یک بازی در مورد جستجوی زندگی در جهان و هویت در خود است. بازیکنان با رابط های روی صفحه برای رمزگشایی و درک سیگنال های دریافتی از فضای بیرونی تعامل دارند.

نسخه ها Triennale Game Collection 2