Your Pixel Dungeon
  • 4.2

Your Pixel Dungeon

  • Versão mais recente
  • Eric Britsman

Mod Pixel Dungeon que adiciona um tutorial e editor de mapas ao jogo existente

Sobre este jogo

Nota: Este mod não está sendo atualizado devido a outras prioridades.

Sua masmorra de pixel é uma modificação do jogo de código aberto Pixel Dungeon, que é uma bandeira popular para a plataforma Android. Atualmente, este mod adiciona um recurso de tutorial e um editor de mapas. Os mapas podem ser exportados para/importados de uma pasta pública chamada Yourpd. Quando conectado a um computador, você pode copiar os arquivos na pasta para enviar a outras pessoas e colocar os mapas de outras pessoas em seu próprio telefone (se você baixou algum e colocou no seu telefone).

Principais colaboradores: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi e Anton Grönlund

see also: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 and http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/

As informações de licença podem ser encontradas aqui: gnu.org/copyleft/gpl.html

Nosso código-fonte pode ser encontrado aqui: https://github.com/quattrox/pixel-dungeon

O jogo original pode ser encontrado aqui: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
O código-fonte original pode ser encontrado aqui: https://github.com/watabou/pixel-dungeon

Sinta -se à vontade para deixar uma revisão, qualquer feedback é muito apreciado!

Dicas gerais
O jogo usa o AutoSave (então não se preocupe com a economia manualmente). A defesa de um personagem é excluída se o personagem morrer.

Dicas do editor de mapas
Você pode rolar para cima/para baixo nas visualizações do editor de mapas.

Você pode ter masmorras personalizadas no máximo 10 (com qualquer quantidade de profundidades). LongClick em um arquivo na primeira página do editor de mapas para acessar a caixa de diálogo Excluir arquivo.

As guias na segunda página do editor de mapas são roláveis, pode ser necessário rolar um pouco para acessar e modificar uma certa profundidade.

Se uma guia piso estiver pressionada há muito tempo, a caixa de diálogo Excluir para a guia (e esse piso no mapa) poderá ser acessada. Devido a um bug Se você excluir o piso 1 quando apenas 2 andares forem deixados e o piso 1 for selecionado, você precisará sair da exibição das guias e revender o mapa que você estava editando (para forçar a atualização da interface do usuário).

Você obterá automaticamente uma tela de "acabamento" ao descer a última escada em sua masmorra personalizada.

Se você deseja que o jogador comece em um determinado nível com determinados itens, a melhor solução agora é fazer com que sua primeira profundidade seja livre de multidão, adicione itens e experimente poções conforme necessário para profundidade 1, então tenha o "início real" seja da profundidade 2.

O wiki do jogo tem informações sobre todos os itens, mobs, quartos etc: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page

Limitações do editor de mapas
As profundidades são geradas com base nas configurações personalizadas, mas o layout de cada profundidade sempre será aleatório (você encontrará tudo o que especificou, mas estará em um local diferente na profundidade de cada vez).

As profundidades do tipo de chefe só podem ser modificadas com itens (e sempre contêm o chefe "correto").

Atualmente, os quartos não podem ser modificados. Como tal, a loja não é selecionável, pois os itens são baseados na lógica de masmorra de 25 andares "padrão".

Atualmente, o conteúdo/colocação não é suportado.

As missões não são suportadas no momento.

Não é possível definir o nível de partida/equipamento do personagem do jogador.

// Equipe Yourpd

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