Your Pixel Dungeon
  • 4.2

Your Pixel Dungeon

  • Última versión
  • Eric Britsman

Pixel Dungeon mod que añade un editor de tutorial y mapa para el juego existente.

Acerca de este juego

NOTA: Este mod no está actualmente en proceso de actualización debido a otras prioridades.

Su Pixel Dungeon es una modificación del juego de código abierto Pixel Dungeon, que es un roguelike popular para la plataforma android. Este mod añade actualmente un tutorial y una función de editor de mapas. Los mapas pueden ser exportados a / importada desde una carpeta pública llamada YourPD. Cuando se conecta a un ordenador puede copiar los archivos en la carpeta para enviar a otras personas, y poner los mapas de otras personas en su propio teléfono (si se ha descargado ninguna y se coloca en su teléfono).

Colaboradores principales: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi y Anton Gronlund

véase también: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 y http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/

Información de licencia se puede encontrar aquí: gnu.org/copyleft/gpl.html

Nuestro código fuente se puede encontrar aquí: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon

El juego original se puede encontrar aquí: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
El código fuente original se puede encontrar aquí: https://github.com/watabou/pixel-dungeon

Por favor no dude en dejar un comentario, cualquier comentario es muy apreciada!

CONSEJOS GENERALES
El juego utiliza autoguardado (así que no se preocupe acerca de cómo guardar manualmente). La excepción de un personaje se suprime si el personaje muere.

CONSEJOS editor de mapas
Puede desplazarse hacia arriba / abajo en las vistas de edición de mapa.

Usted puede tener un máximo de 10 mazmorras personalizados (con cualquier cantidad de profundidades). Longclick en un archivo en la primera página del editor de mapas para acceder al archivo de diálogo Suprimir.

Las fichas de la segunda página del editor de mapas son desplazables, es posible que tenga que desplazarse un poco para acceder y modificar una cierta profundidad.

Si se pulsa largo una ficha piso, se puede acceder a la ventana de diálogo de eliminación para la ficha (y ese piso en el mapa). Debido a un error si elimina piso 1 cuando sólo 2 plantas se dejan y se selecciona piso 1, tendrá que salir de la vista de pestañas y vuelva a seleccionar el mapa que estaba editando (para obligar a la interfaz de usuario de actualización).

Usted recibirá automáticamente una pantalla de "acabado" al descender la última escalera en su mazmorra personalizado.

Si desea que el jugador para empezar a cierto nivel con ciertos elementos, la mejor solución en este momento es tener su primera profundidad sea-mob libre, a continuación, agregar artículos y pociones de experiencia como sea necesario para la profundidad 1 luego tener el "inicio real" sea de profundidad 2.

Wiki del juego tiene información acerca de todos los artículos, muchedumbres, salas, etc: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page

LIMITACIONES editor de mapas
Profundidades se generan en base a los ajustes personalizados, pero el diseño de cada profundidad siempre será aleatorio (usted encontrará todo lo que usted ha especificado, pero será en un lugar diferente de la profundidad cada vez).

Profundidades tipo Fundador sólo pueden modificarse con los objetos (y siempre contienen el jefe "correcta").

Las habitaciones pueden actualmente no ser modificados. Como tal, sala Shop no se puede seleccionar desde los elementos en que se basa en la lógica "estándar" mazmorra 25 piso.

Regístrate contenido / colocación no es compatible actualmente.

Las misiones no son compatibles actualmente.

No se puede establecer a partir de nivel / equipamiento del personaje del jugador.

// Equipo YourPD

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