このゲームについて
注:このMODは、他の優先事項のために現在更新されていません。Pixel Dungeonは、Androidプラットフォームに人気のあるRoguelikeであるオープンソースゲームPixel Dungeonの変更です。このmodは現在、チュートリアルとマップエディター機能を追加しています。マップは、YourPDと呼ばれるパブリックフォルダーから/インポートすることができます。コンピューターに接続すると、フォルダー内のファイルをコピーして他の人に送信し、他の人のマップを自分の携帯電話に配置できます(携帯電話にダウンロードして配置した場合)。
主な貢献者:エリック・ブリッツマン、ÖzgürTanriverdi、AntonGrönlund
http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/thread:25535およびhttp://www.reddit.com/r/pixeldungeon/comments/2Sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
ライセンス情報は、gnu.org/copyleft/gpl.htmlにあります
ソースコードは、https://github.com/quattrox/pixel-dungeonにあります
元のゲームは、play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeonにあります
元のソースコードは、https://github.com/watabou/pixel-dungeonにあります
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一般的なヒント
ゲームはAutoSaveを使用します(そのため、手動で保存する方法について心配しないでください)。キャラクターのセーブは、キャラクターが死んだ場合に削除されます。
マップエディターのヒント
マップエディタービューで上下にスクロール/ダウンできます。
Max 10カスタムダンジョン(任意の深さのある)を使用できます。マップエディターの最初のページのファイルをロングクリックして、ファイルの削除ダイアログにアクセスします。
マップエディターの2番目のページのタブはスクロール可能です。特定の深さにアクセスして変更するには、少しスクロールする必要があります。
フロアのタブが長い場合、タブのダイアログ(およびマップ内のそのフロア)にアクセスできます。 2階のみが残っていてフロア1が選択されている場合にフロア1を削除する場合、バグのため、タブビューから出て編集しているマップを再選択する必要があります(UIを更新するため)。
カスタムダンジョンの最後の階段を降りるときに、自動的に「仕上げ」画面を取得します。
プレイヤーに特定のアイテムを使用して特定のレベルで開始したい場合、今の最良の解決策は、最初の深さをモブフリーにしてから、必要に応じてアイテムを追加してポーションを体験することです。深さ2から。
ゲームのWikiには、すべてのアイテム、MOB、部屋などに関する情報があります:pixeldungeon.wikia.com/wiki/main_page
マップエディターの制限
深さはカスタム設定に基づいて生成されますが、各深さのレイアウトは常にランダムになります(指定したすべてのものが見つかりますが、毎回深さの別の場所になります)。
ボスタイプの深さは、アイテムでのみ変更できます(常に「正しい」ボスが含まれています)。
現在、部屋は変更できません。そのため、ショップルームは「標準」25フロアダンジョンロジックに基づいているため、選択できません。
サインの内容/配置は現在サポートされていません。
現在、クエストはサポートされていません。
プレーヤーキャラクターの開始レベル/機器を設定できません。
// YourPDチーム