Res Militaria Rome
  • 3.2

Res Militaria Rome

  • Dernière version
  • Vpiro

Res Militaria est une stratégie au tour par tour de Wargame

À propos de ce jeu

Res Militaria est un jeu de stratégie au tour par tour multiplateforme.
Inspirée par le jeu d'échecs classique et le jeu de conseil d'administration de la guerre traditionnelle, la philosophie du jeu principal est la participation des joueurs dans un contexte historique réel, le plaisir et le défi, en gardant une complexité de jeu et un temps pour apprendre.

Il est basé sur la série Historia Battles, a le même mécanicien à tour de tour et a été amélioré avec la plupart des fonctionnalités demandées par les utilisateurs, ayant une interface utilisateur plus charmante et moderne. Historia Battles Wargame a été entièrement réécrite à l'aide de Godot et Blender pour un graphique et d'animations unitaires.

L'application utilise des bannières Adbob et une vidéo publicitaire pendant le jeu, pour réduire l'impact de l'expérience utilisateur, regarder la vidéo de récompense jusqu'à la fin.
L'application recueille certaines statistiques d'utilisation, l'utilisateur peut désactiver ce comportement dans l'écran des paramètres.

Les batailles reproduites sont:
- 508 BC Porsenna Siege de Rome (Romains vs Etruscans)
- 390 BC Allia Battle (Romains vs Celtics)
- 218 BC Bataille de Ticinus Hannibal - (Romains vs Carthaginiens)
- 218 BC Hannibal Trebia Battle - (Romains vs Carthaginois)
- 217 BC Bataille de trasimène Hannibal - (Romains vs Carthaginois)
- 216 BC Hannibal Cannae Battle - (Romains vs Carthaginois)
- 202 BC Hannibal Zama Battle - (Romains vs Carthaginiens)
- 58 BC Caesar Bibracte Battle (Romains vs Celtics)
- 57 BC Caesar Sabis Battle (Romains vs Celtics)
- 52 BC Caesar Gergovia Battle (Romains vs Celtics)
- 52 BC Caesar Alesia Battle (Romains vs Celtics)

La version de bureau du jeu est disponible sur: https://vpiro.itch.io/

Règles du jeu:
Si toutes les unités sont tuées ou si l'emplacement de la maison est conquis, le joueur perd le match.
L'unité attaquée du côté ou du dos est endommagée en tenant compte des points de défense zéro.
L'unité attaquée ne peut pas bouger (elle n'a pas de points de mouvement).
L'unité gravement blessée cause des dommages à la panique à ceux de près.
L'unité située près de l'emplacement de la maison obtient un point de guérison de +1 pour chaque virage.
L'unité qui tue une autre unité augmente l'expérience, l'attaque et les points de défense, tous les points de vie sont récupérés

Versions Res Militaria Rome