29 Card Game - Play Offline
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29 Card Game - Play Offline

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  • Mobilix Solutions Private Limited

Viciante jogo de cartas de estratégia de truques. Desfrute de 29 jogos de cartas offline!

Sobre este jogo

Vinte e nove ou 29 (também é chamado de 28 às vezes com pequenas variações nas regras) é um jogo de cartas muito famoso que é jogado por quatro jogadores em parcerias fixas. Os jogadores que se enfrentam são parceiros. O jogo é jogado com 32 cartas, sendo 8 cartas de cada naipe. Valete (3 pontos), Nove (2 pontos), Ás (1 ponto) e Dez (1 ponto) são as únicas cartas que valem pontos. Perfazendo assim um total de 28 pontos. As equipes precisam fazer lances e definir uma meta para si mesmas e depois alcançá-la. O jogador que vencer a aposta define o naipe de trunfo, direcionando o jogo para ele. Os oponentes precisam atingir 29 - (lance) para impedir que a equipe vencedora ganhe o jogo. É daí que o jogo recebe o nome 29.

29 recursos offline do jogo de cartas:
♠ Jogue offline com inteligência artificial (bots)
♠ Bônus diário - Obtenha moedas extras diariamente
♠ Belos gráficos
♠ Fácil de aprender com o tutorial do jogo

O NEGÓCIO E OS LICITAÇÕES
O negócio e a jogabilidade passam para a esquerda. O dealer embaralha o baralho e o jogador à sua direita o corta. Cada jogador recebe quatro cartas, uma de cada vez, viradas para baixo.
Dependendo das cartas na mão, os jogadores fazem lances para eleger os trunfos. Um lance é um número que representa o número de truques que uma pessoa acredita que sua parceria pode fazer. O maior lance ganha. O lance começa com o jogador à esquerda do dealer e se move para a esquerda. Os jogadores podem aumentar o lance ou passar. O vencedor da licitação seleciona o naipe de trunfo. O dealer passa a cada jogador mais 4 cartas. Cada jogador agora tem 8 cartas.

O JOGO
A primeira faixa começa com o jogador à esquerda do dealer. Cada jogador deve seguir o naipe, se puder. Neste ponto, o naipe de trunfo é desconhecido para todos os outros jogadores. O primeiro jogador que não conseguir seguir o naipe deve perguntar ao licitante qual é o naipe de trunfo e ele deve mostrar o naipe de trunfo a todos. No entanto, se o licitante for o primeiro jogador que não conseguir seguir o naipe, ele deverá declarar a todos qual é o naipe de trunfo. Uma vez que o trunfo é declarado, a carta de maior valor daquele naipe ganha a vaza, se nenhuma carta trunfo for jogada, então é a carta de maior valor do naipe.
No caso de o licitante ou seu parceiro anunciar que tem um par, seu lance é reduzido em quatro, desde que seu lance permaneça acima do mínimo de 15 pontos. No entanto, se o outro parceiro tiver o Par, ele aumenta o lance em 4, desde que não exceda 28.

A PONTUAÇÃO
Depois que todas as 8 vazas forem realizadas, as parcerias somam o valor das cartas que ganharam. Os vencedores da última rodada adicionam um ponto adicional ao seu total. Se a parceria de licitação cumprisse seu contrato fazendo o número necessário de vazas, ela ganhava um único ponto de jogo. Se não, eles perdem um ponto de jogo. O outro conjunto de pontuações dos parceiros permanece constante.
Os seis vermelhos e pretos são usados para marcar pontos. O seis vermelho (nali ou chaka vermelho) exibe a pontuação positiva e o seis preto exibe a pontuação negativa com o número de pontos que revelou. No início, cada parceria não mostra pips. Os pontos são revelados à medida que os jogadores perdem ou ganham pontos. O jogo pode terminar de duas maneiras: uma equipe tem +6 pontos ou uma equipe tem -6 pontos.

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