Cursive Writing Alphabet
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Cursive Writing Alphabet

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필기체 쓰기 알파벳 학습. ABC, 문자, 숫자 - 어린이용.

이 게임에 대하여

"Cursive Writing"은 자녀가 놀이를 통해 알파벳의 정확한 철자를 배울 수 있는 게임입니다. 신중하게 개발된 학습 방법을 통해 각 문자의 철자 규칙을 연습할 수 있습니다. 응용 프로그램은 교육적인 재미의 훌륭한 형태입니다.

응용 프로그램을 디자인할 때 우리는 최고의 교수법을 사용했습니다. 개발된 많은 알고리즘은 아이가 지능적이고 숨겨진 도움을 받아 레벨에 관계없이 모든 작업을 스스로 수행할 수 있음을 의미합니다. 이것은 수행된 작업에 대한 독립성과 만족감을 강화합니다.

작문 기술을 배우는 과정은 작업, 완료된 작업에 대해 아이를 칭찬하는 요약 및 재미로 단계로 나뉩니다. 덕분에 그는 지식을 통합하고 편지를 다시 배울 수있는 긍정적 인 인센티브를 얻을 것입니다.

게임에는 다음이 포함됩니다.

- 영어와 미국 알파벳의 필기체 대문자와 소문자 학습
- 학습 숫자 0-9
- 금고를 여는 단어 게임
- 이미지 조각에서 개체를 배열하는 인터랙티브 게임.
- "두 장의 카드 찾기" 기억력 게임
- "픽셀" 게임
- "글자를 잡아라" 아케이드 게임
연령: 학교, 미취학 아동 및 더 어린 아동(3-7세).
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자녀의 연령 옵션 "3-5"와 "6-7" 사이의 차이

안전한:
3-5 - 손가락으로 상단 또는 하단 안전 잠금 장치의 버튼을 누르고 있으면 사진이 멈추고 저절로 잠기며 요소 주변의 노란색 프레임으로 확인됩니다. 아이가 한 번의 클릭에 대처할 수 없는 경우 손가락을 어디에 둘지 보여주고 코드 요소가 저절로 멈출 때까지 누르고 있으면 됩니다.
6-7 - 코드 그림을 일치시킨 후에도 안전 잠금 장치가 자동으로 잠기지 않고 대신 딸깍 소리가 들립니다. 금고를 열려면 플레이어가 직접 코드를 작성해야 합니다. 더 많은 집중이 필요합니다.

편지 쓰기:
3-5 - 어린이 센서에 대한 더 큰 관용. 응용 프로그램 자체가 부정확한 손가락 움직임을 수정합니다.
6-7 - 알고리즘은 그룹(3-5)보다 적은 정도로 타이핑 오류를 허용합니다.

퍼즐 맞추기:
3-5 - 퍼즐이 올바른 위치에 떨어지는 영역의 더 큰 허용 오차.
5-7 - 퍼즐을 제자리에 맞추려면 더 많은 정확도가 필요합니다 6

기억력 게임:
3-5 - 8 카드(4쌍)
6-7 - 16 카드. (8쌍)

편지 잡기 게임:
3-5 - 미션을 완료하려면 바구니에 5장의 카드를 넣으면 충분합니다. 폭탄을 만지면 한 장에 잡힌 카드 수가 줄어듭니다.
6-7 - 미션을 완료하려면 15장의 카드를 모아야 합니다. 폭탄을 만지면 바구니에서 모든 카드를 가져옵니다.

픽셀 게임:
화면 상단에서 적절하게 칠해진 그림 요소에 대한 잠금을 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 어린 아이들이 더 쉽게 작업을 더 빨리 완료할 수 있습니다.

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