Cursive Writing Alphabet
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Cursive Writing Alphabet

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Apprendre l'alphabet pour les enfants tout en s'amusant. Lettres, chiffres - pour les enfants

À propos de ce jeu

"Smart Letters Lite" est un jeu qui permet à votre enfant d'apprendre l'orthographe correcte de l'alphabet par le jeu. Une méthode d'apprentissage soigneusement développée vous permet de pratiquer les règles d'orthographe de chaque lettre. La demande est une grande forme de plaisir éducatif.

Lors de la conception de l'application, nous avons utilisé les meilleures pratiques pédagogiques. Un certain nombre d'algorithmes développés signifient que l'enfant obtient une aide intelligente et cachée, de sorte qu'il est capable de faire une tâche lui-même, quel que soit le niveau. Cela renforce le sentiment d'indépendance et de satisfaction à l'égard de la tâche effectuée.

Le cours de l'apprentissage des compétences en écriture est divisé en étapes - travail, résumé en faisant l'éloge de l'enfant pour la tâche accomplie et amusante, grâce à laquelle il consolidera les connaissances et obtiendra une incitation positive à réapprendre les lettres.

Le jeu comprend:

- Capital d'apprentissage et petites lettres de l'alphabet anglais et américain
- Apprentissage des chiffres 0-9
- jeu de mots qui ouvre les coffres-forts
- Jeux interactifs avec des objets disposés à partir d'images.
- Jeu de mémoire «Trouver deux cartes»
- Jeu dans "Pixels"
- "Catch the Letters" Game d'arcade
Âge: école, école maternelle et plus jeunes (3-7 ans)

Le jeu est complètement sûr - pas de publicités ou de paiements dans l'application cachés.

Cette version a une limitation. Essayez d'acheter la version complète avec toutes les lettres.
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Différences entre l'option d'âge de l'enfant »3-5” et «6-7»

Sûr:
3-5 - En tenant le bouton du verrou de sécurité supérieur ou inférieur avec votre doigt, l'image s'arrête et se verrouille seule, ce qui est confirmé par le cadre jaune autour de l'élément. Dans le cas où l'enfant ne peut pas faire face à un clic unique, montrez-le simplement où mettre son doigt et le maintenir jusqu'à ce que l'élément de code s'arrête seul.
6-7 - Le verrou sécurisé ne se verrouille pas après avoir fait correspondre les images de code, vous entendez un clic à la place. Le joueur doit composer le code pour ouvrir le coffre-fort lui-même. Cela nécessite plus de concentration.

Écrire des lettres:
3-5 - Une plus grande tolérance aux capteurs de l'enfant. L'application elle-même corrige les mouvements des doigts inexacts.
6-7 - L'algorithme tolère les erreurs de frappe dans une moindre mesure que dans le groupe (3-5)

Arrangeant le puzzle:
3-5 - Une plus grande tolérance de la zone où le puzzle est tombé au bon endroit.
5-7 - Mettre le puzzle en place nécessite plus de précision 6

Jeux de mémoire:
3-5 - 8 cartes (4 paires)
6-7 - 16 cartes. (8 paires)

Le jeu de capture de lettre:
3-5 - Pour terminer la mission, il suffit d'attraper 5 cartes dans le panier. Toucher une bombe réduit le nombre de cartes capturées par une.
6-7 - Vous devez collecter 15 cartes pour terminer la mission. Toucher la bombe prend toutes les cartes du panier.

Jeu Pixel:
En haut de l'écran, vous pouvez régler un verrou pour des éléments de dessin correctement peints. Cela permet aux jeunes enfants de terminer plus facilement la tâche plus rapidement

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