War of Conquest
  • 4.5

War of Conquest

  • 최신 버전
  • IronZog LLC

수백 명의 플레이어와 전쟁을 벌이십시오!

이 게임에 대하여

전쟁의 정복은 수천 명의 다른 플레이어들과 함께 하나의 열린 세상에 당신의 나라를 개발하고, 자원을 놓고 경쟁하며, 신비한 힘의 오브를 붙잡을 것입니다. 그 과정에서 다양한 기술과 마법의 발전 중에서 선택하고, 동맹과 경쟁 관계를 형성하며, 커뮤니티의 일원이 될 수 있습니다.

오픈 월드 타워 디펜스 실시간 전략을 상상해보십시오. 이 게임은 국가를 설립하고 자원과 능력을 개발하며 토지와 보물을 통해 다른 국가와 충돌하는 것입니다. 수천 명의 플레이어가 동일한 게임 세계를 점유 할 수 있도록하는 대규모 멀티 플레이어입니다. 정복 전쟁의 모든 국가는 하나의 거대한 게임 맵에 공존합니다. 국가를 확장하거나 한 곳에서 다른 곳으로 옮기는 것은 이웃을 돌아 다니거나 이웃을 통과하는 것을 의미합니다.

목표는 국가의 힘과 자신의 기술을 점진적으로 쌓아서 과거에 흩어져있는 신비한 유물 인 구의 힘을 포착하고 방어 할 수있는 수준까지 점진적으로 구축하는 것입니다. 국가가 발전함에 따라 가장 가치있는 자원을 찾을 수있는 동쪽으로 향하여 최우수상 인 Orb of Fire와 경쟁하게됩니다.

게임 플레이의 기본 사항은 매우 간단합니다. 정사각형을 클릭하여 공격하십시오. 그러나 점진적으로 전개되는 복잡성과 뉘앙스에는 여러 층이 있습니다. 몇 가지 예 :

한 국가가 다른 국가와 싸우는 방법은 기술, 바이오 및 psi의 세 가지 전투 통계를 비교하는 방법에 달려 있습니다. 이 세 가지 통계는 가위 바위 보 관계를 가지므로 적절한 기술 통계는 유사한 바이오 통계에 대해서는 매우 강하지 만 유사한 psi 통계에 대해서는 약합니다. 이러한 관계를 염두에두고 전문화가 자신에게 취약한 적을 선택해야합니다.

단순한 벽에서 대규모 역습을 시작할 수있는 타워에 이르기까지 다양한 방어 구조를 개발, 건설 및 업그레이드 할 수 있습니다. 이를 수집 한 오브와 자원을 방어하기 위해 전략적으로 배치 할 수 있습니다. 중급 전진으로이 방어의 많은 부분을 적에게 보이지 않게하여 함정과 잘못된 방향을 설정할 수 있습니다. 이러한 보이지 않는 방어 장치조차도 지뢰 찾기와 같은 전술을 사용하여 배치 할 수 있으며 일부는 측면으로 해제 할 수 있습니다. 수비수로서, 상대방에게 가능한 한 이것을 어렵게 만들고 싶을 것입니다.

공격하고 방어하려면 게임의 두 가지 주요 자원 인 인력과 에너지를 건강하게 유지해야합니다. 이러한 리소스를 생성하는 속도는 개발 한 발전과 담수, 지열 등의 특수지도 위치를 캡처했는지 여부에 따라 다릅니다. 방어를 유지하는 데 필요한 에너지를 얼마나 빨리 생성 하는가는 또한 국가의 '지리적 효율성'(국가의 영토 통합 정도)에 달려 있습니다. 이것은 당신이 너무 얇게 퍼지는 것에 대비하여 당신의 나라를 확장시키는 것의 균형을 이루어야한다는 것을 의미합니다.

본토의 소유물 외에도 각 국가에는 고향 섬이 있습니다. 국가는 캐주얼 및 솔로 플레이어를 대상으로하는 일대일 매치 메이킹 모드에서 자국 섬을 방어하고 다른 국가의 섬을 공격하여 XP 이상을 획득 할 수 있습니다.

정복 전쟁은 100 % 무료로 진행됩니다. 게임의 모든 기능과 특징은 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 게임 내 통화 ( '신용'이라고도 함)를 사용하여 임시 파워 업 구매, 방어 구축 및 업그레이드를 촉진하고 국가 모양을 맞춤 설정하는 등의 작업을 수행 할 수 있습니다. 퀘스트를 완료하거나 Orbs를 캡처 및 보유하고 짧은 비디오 광고를보고 설문 조사를 완료하면 게임 플레이를 통해 크레딧을 얻을 수 있습니다.

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