War of Conquest
  • 4.5

War of Conquest

  • آخرین نسخه
  • IronZog LLC

جنگ با صدها بازیکن!

درباره این بازی

War of Conquest شما را در یک دنیای مجرد و گسترده با هزاران بازیکن دیگر قرار می دهد تا ملت خود را توسعه دهد ، برای منابع رقابت کند و به دنبال گرفتن orbs اسرارآمیز قدرت باشد. در طول راه ، شما قادر خواهید بود از بین طیف گسترده ای از پیشرفت های تکنولوژیکی و جادویی ، اتحادها و رقابت های جعلی انتخاب کنید و بخشی از یک جامعه شوید.

استراتژی دفاع برج جهان را در زمان واقعی تصور کنید. این بازی در مورد تأسیس یک ملت ، توسعه منابع و توانایی های خود و درگیری با سایر کشورها بر سر زمین و گنج است. این تعداد چند نفره است و به هزاران نفر از ملت های بازیکن اجازه می دهد همان دنیای بازی را اشغال کنند. همه ملل در جنگ فتح در یک نقشه بازی بزرگ وجود دارند. برای گسترش ملت خود یا انتقال آن از یک مکان به مکان دیگر ، به معنای رفتن و یا از طریق همسایگان خود است.

هدف این است که به تدریج قدرت ملت خود و مهارت های خود را بسازید تا جایی که شما قادر به ضبط و دفاع از orbs های قدرت هستید - مصنوعات عظیم پراکنده بر روی چشم انداز ، بقایای عصر قبلی. با گرفتن و نگه داشتن orbs ، ملت شما برنده جایزه می شود!* با پیشرفت یک ملت ، راه خود را به سمت شرق ، جایی که می توان با ارزش ترین منابع یافت می شود ، برای رقابت برای جایزه نهایی: گوی آتش سوزی می کند.

اصول اولیه گیم پلی بسیار ساده است: فقط برای حمله به آن روی یک مربع کلیک کنید. اما لایه های بسیاری از پیچیدگی و ظرافت وجود دارد که به تدریج آشکار می شود. چند نمونه:

اینکه چگونه یک ملت در جنگ با دیگری کرایه می کند بستگی به نحوه مقایسه سه آمار رزمی آنها دارد: فناوری ، بیو و PSI. این سه آمار دارای یک رابطه سنگی از فیلم های سنگی هستند ، به طوری که یک آمار فناوری مناسب در برابر یک آمار زیستی مشابه بسیار قوی خواهد بود ، اما در برابر یک آمار مشابه PSI ضعیف است. با توجه به این روابط ، شما می خواهید دشمنانی را انتخاب کنید که تخصص آنها در برابر خود شما آسیب پذیر است.

انواع زیادی از سازه های دفاعی مختلف را می توان توسعه داد ، ساخته و به روزرسانی کرد ، از دیوارهای ساده تا برج هایی که می توانند ضدحمله های عظیم را انجام دهند. اینها را می توان از نظر استراتژیک برای دفاع از orbs و منابعی که اسیر کرده اید ترتیب دهید. پیشرفت های سطح متوسط ​​باعث می شود بسیاری از این دفاع ها برای دشمنان شما نامرئی شوند و به شما این فرصت را می دهند تا تله و سوء رفتار را تنظیم کنید. حتی این دفاع های نامرئی با استفاده از تاکتیک های شبیه به مین می توانند واقع شوند و برخی از آنها می توانند با پهلو خلع سلاح شوند. به عنوان یک مدافع ، شما می خواهید این کار را تا حد امکان برای مخالفان خود دشوار کنید.

برای حمله و دفاع ، باید از منابع سالم دو منبع اصلی بازی ، نیروی انسانی و انرژی استفاده کنید. چقدر سریع این منابع را تولید می کنید به پیشرفت هایی که شما توسعه داده اید بستگی دارد و آیا مکان های ویژه نقشه مانند آب شیرین ، دریچه های زمین گرمایی و موارد دیگر را ضبط کرده اید. چقدر سریع انرژی لازم برای حفظ دفاع را ایجاد می کنید ، همچنین به "کارآیی جغرافیایی" کشور شما بستگی دارد ، معیاری از این که چقدر سرزمین های کشور شما را تلفیق می کند. این بدان معناست که شما باید تعادل در گسترش ملت خود در برابر گسترش بیش از حد خود را داشته باشید.

علاوه بر دارایی های خود در سرزمین اصلی ، هر کشور نیز دارای یک جزیره خانگی است. ملت ها می توانند با دفاع از جزیره خانگی خود و حمله به جزایر ملل دیگر ، در یک حالت همبستگی یک به یک که به سمت بازیکنان گاه به گاه و انفرادی هدایت می شود ، XP و بیشتر کسب کنند.

War of Conquest 100 ٪ بازی رایگان است: تمام ویژگی ها و جنبه های بازی بدون هیچ هزینه ای برای همه بازیکنان باز است. ارز درون بازی (به نام "اعتبارات") می تواند برای خرید قدرت موقت ، عجله کردن ساختمان و به روزرسانی دفاعی ، سفارشی کردن ظاهر ملت و موارد دیگر استفاده شود. اعتبار را می توان از طریق گیم پلی با تکمیل Quests یا ضبط و نگه داشتن orbs و همچنین با تماشای تبلیغات ویدیویی کوتاه و انجام نظرسنجی ها دریافت کرد.

* برنده های جوایز را می توان برای ارز در بازی ، اعتبارات معامله کرد. در نسخه فروشگاه Google Play War of Conquest ، برنده ها به عنوان جوایز نقدی قابل دریافت نیستند

نسخه ها War of Conquest