Bid Whist
  • 4.6

Bid Whist

  • Dernière version
  • Coppercod

Bid Whist est un jeu de cartes classique et populaire en partenariat

À propos de ce jeu

L'un des jeux les plus demandés de Coppercod, Bid Whist est un jeu de cartes classique à tir rapide pour quatre joueurs jouant en deux équipes.

Jouez maintenant sur votre smartphone ou votre tablette ! Libre de jouer. Suivez vos statistiques et jouez avec des IA intelligentes.

Faites équipe avec l'une de nos IA partenaires pour battre vos adversaires dans la version de Coppercod de ce jeu de cartes classique.

Testez votre cerveau pendant que vous jouez et amusez-vous !

Pour gagner, vous et votre partenaire devez être la première paire à atteindre 7 points, ou pousser vos partenaires à tomber à -7. Les points sont marqués par l'équipe qui remporte l'enchère, et ils marquent un point par livre qu'ils prennent en charge 6 s'ils respectent ou améliorent leur contrat, mais perdent 1 point par offre sur 6 tours s'ils échouent.

Bid Whist est un peu plus complexe à apprendre, mais gratifiant car vous améliorez votre stratégie au fil du temps pour vaincre vos adversaires. Les types d'enchères Uptown, Downtown et « sans atout » permettent de créer un paysage différent à chaque session. Choisissez entre le mode facile, moyen et difficile et assurez-vous de suivre vos statistiques de temps et de session pour suivre votre amélioration au fur et à mesure que vous apprenez !

Faites de Bid Whist le jeu parfait pour vous grâce à nos fonctionnalités personnalisables !
● Activer ou désactiver le bonus Boston
● Activer ou désactiver le bonus No Trump
● Réglez pour toujours porter le chat, lorsqu'un atout est défini, ou ne jamais porter le chat
● Réglez le niveau d'IA sur facile, moyen ou difficile
● Définir le nombre de jokers en jeu
● Choisissez la lecture normale ou rapide
● Lecture en mode paysage ou portrait
● Activer ou désactiver la lecture en un seul clic
● Rejouer la main depuis l'enchère ou le jeu
● Passez en revue chaque astuce prise pendant le tour

Vous pouvez également personnaliser vos thèmes de couleurs et vos jeux de cartes pour que le paysage reste intéressant !

Règles de tir rapide :
Une fois les cartes distribuées équitablement entre quatre joueurs ; les joueurs, à leur tour, peuvent passer ou enchérir sur le nombre de livres qu'ils pensent que leur équipe peut gagner au-dessus de 6 (centre-ville pour les cartes hautes, centre-ville pour les cartes basses ou «sans atouts»). L'enchérisseur gagnant décide alors quelle couleur sera l'atout si une offre centre-ville/centre-ville a été faite, ou dans quelle direction si une offre « sans atout » a été faite. L'enchérisseur gagnant prend alors la cagnotte dans sa main, qui peut être arborée (retournée face visible) selon votre réglage, et défausse le nombre de cartes contenues dans la cagnotte. Les enchérisseurs gagnants reçoivent le premier livre pour avoir pris la cagnotte.

Chaque joueur joue ensuite une carte à tour de rôle, en faisant de même s'il le peut. S'ils ne peuvent pas emboîter le pas, ils peuvent jouer n'importe quelle autre carte dans leur main, y compris un atout. L'objectif de l'équipe gagnante est de prendre autant de livres qu'il faut pour au moins remporter son contrat. L'autre équipe essaie de gagner suffisamment de livres pour les arrêter.

À la fin de chaque tour, les enchérisseurs gagnants marquent soit 1 point pour chaque livre qu'ils ont gagné sur six s'ils ont atteint ou amélioré leur contrat, soit perdent la taille de leur offre en points s'ils n'ont pas rempli leur contrat. Le jeu est gagné lorsque la première équipe atteint l'objectif de victoire de 7, ou oblige les adversaires à tomber à ou en dessous de -7.

Versions Bid Whist