Grim wanderings 2: RPG
  • 4.1

Grim wanderings 2: RPG

  • آخرین نسخه
  • Ellinia games

نبردهای مبتنی بر نوبت. سیستم صنایع دستی مصنوعات. عناصر RPG Oldscool گیم پلی

درباره این بازی

این بازی در STEAM موجود است:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/

ویژگی های اصلی بازی:

1) سیستم نقش آفرینی عمیق
2) نبردهای تاکتیکی مبتنی بر نوبت
3) بسیاری از تلاش ها و رویدادها
4) اقلام صنایع دستی
5) جهانی جالب ، گشوده برای اکتشاف و پر از ماجراهای هیجان انگیز

قسمت دوم وارث حق اول است. این تمام مکانیک های اصلی را از قسمت اول ذخیره می کند و بسیاری از موارد جدید را اضافه می کند. سیستم جنگی دیگر توسعه یافته مریدان کلاسیک نیست. حالا این یک بازی کاملاً مستقل و اصلی است

این بازی دارای تعداد زیادی نژاد است ، از انسانهای کلاسیک ، الف ها و اورک ها ، تا خیلی کمتر که در بازی ها ، مانند مارمولک ها و جغجغه ها دیده می شود. شخصیت ها از 2 جز - - نژاد و کلاس ، شبیه به سیستم D&D مورد علاقه من تشکیل می شوند. این بازی دارای 25 کلاس شخصیت برای انتخاب و 37 کلاس برای موجودات خنثی است. هر کلاس مجموعه توانایی های خاص خود را دارد ، که به طور قابل توجهی بر روند بازی تأثیر می گذارد

علی رغم اینکه این بازی قبلاً منتشر شده است ، به طور فعال بروزرسانی و تغییر خواهد کرد. موارد زیر برای آینده برنامه ریزی شده است:

1) اضافه کردن یک حالت بازی استراتژیک ، با ساخت و ساز در پایتخت ، ساخت و ساز بر روی شش ضلعی و تحقیقات فن آوری. در واقع ، این یک استراتژی کامل 4X با عناصر نقش آفرینی عمیق خواهد بود

2) حالت بازی عرصه را اضافه کنید. این حالت فقط مبارزات و بدون طرح را نشان می دهد. جنگ با بازیکنان دیگر در دسترس خواهد بود

3) حالت بازی بی نهایت را اضافه کنید. با تشبیه با قسمت اول ، نقشه ای نخواهد داشت و نقشه با فواصل چند ده حرکت دوباره ساخته می شود

4) تعداد قابل توجهی از آثار افسانه ای منحصر به فرد را اضافه کنید

5) هنگام کاوش مناطق ، تعداد رویدادهای تصادفی موجود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید

6) هنگام حرکت به اطراف نقشه جهانی و رویدادها در ابتدای چرخش بازیکن ، رویدادها را اضافه کنید

7) یک ویرایشگر بازی اضافه کنید. به شما امکان می دهد رویدادها ، جستجوی خود و حتی کمپین های تمام عیار را ایجاد کنید. همچنین امکان ویرایش مصنوعات ، نژادها ، کلاس ها و توانایی های شخصیت را فراهم می کند. بازی ممکن است فراتر از شناخت در آن تغییر کند

هنگام ایجاد این بازی ، بیشتر تحت تأثیر بازی های رایانه ای زیر قرار گرفتم: might and magic 6 (1998) ، X-COM: UFO Defense (1994) و سری بازی های Sid Meier's Civilization. بازی های رومیزی کلاسیک نیز تأثیر عمده ای داشتند

نقد و بررسی از Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/

بهترین RPG های اندرویدی که هرگز نشنیده اید
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-her/

نسخه ها Grim wanderings 2: RPG