Classic Euchre
  • 4.1

Classic Euchre

  • آخرین نسخه
  • Coppercod

چهار نفره کلاسیک بازی با ورق شراکت سریع و سریع، Euchre!

درباره این بازی

کلاسیک Euchre برداشت Coppercod از یکی از محبوب‌ترین بازی‌های ورق مشارکتی سریع جهان، Euchre است!

اکنون در تلفن هوشمند یا رایانه لوحی خود بازی کنید! رایگان برای بازی. آمار خود را ردیابی کنید و با هوش مصنوعی هوشمند بازی کنید.

چه در Euchre کاملاً تازه کار باشید و چه بخواهید به صورت آفلاین تمرین کنید تا بازی خود را برای بازی بعدی خود با دوستان خود بهبود بخشید، این برنامه برای بازیکنان در تمام سطوح ارائه می شود.

هنگام بازی و سرگرمی، مغز خود را آزمایش کنید!

Euchre یک بازی عالی برای یادگیری است. برای برنده شدن، شما و شریکتان باید اولین تیمی باشید که به 10 امتیاز می رسد. امتیاز توسط تیمی که لباس ترامپ را برای دور انتخاب می کند، 1 امتیاز اگر 3 ترفند یا بیشتر انجام دهد، 2 امتیاز اگر هر پنج ترفند را انجام دهد یا 4 امتیاز اگر بازیکنی تصمیم بگیرد "تنها برود" و هر پنج ترفند را برنده شود، امتیاز کسب می کند. به تنهایی! اگر مدافعان ترفندهای بیشتری را نسبت به سازندگان برنده شوند، سازندگان "آشکار" شده اند و مدافعان برای راند 2 امتیاز می گیرند.

با ویژگی های قابل تنظیم ما، Classic Euchre را به بازی عالی برای خود تبدیل کنید!
- انتخاب کنید با یا بدون جوکر یا "بهترین بوور" بازی کنید
- سطح هوش مصنوعی را روی آسان، متوسط ​​یا سخت تنظیم کنید
- بازی معمولی یا سریع را انتخاب کنید
- در حالت افقی یا عمودی بازی کنید
- پخش با یک کلیک را روشن یا خاموش کنید
- تعداد کارت های دلخواه خود، 5 یا 7 را انتخاب کنید
- هدف برنده بازی را سفارشی کنید
- انتخاب کنید که آیا با "قاعده فروشنده" بازی کنید یا خیر
- تنظیم کنید که آیا شریک فروشنده پس از سفارش کارت نامزد باید "تنها برود".
- هر دستی را در پایان دور بازی کنید
- هر ترفندی را که در طول یک دست انجام می شود مرور کنید
و گزینه های بازی بیشتر!

همچنین می‌توانید تم‌های رنگی و عرشه‌های کارت خود را سفارشی کنید تا منظره را جذاب نگه دارید!

قوانین Quickfire:

پس از اینکه پنج کارت به هر یک از چهار بازیکن داده شد، بالای چهار کارت باقیمانده برگردانده می شود تا "کارت نامزد" نمایان شود. بازیکنان، به نوبه خود، می توانند کارت نامزدی را پاس کنند یا انتخاب کنند که «سفارش کنند»، که کت و شلوار ترامپ را برای دور به عنوان کت و شلوار کارت تعیین می کند. سپس کارت نامزد توسط فروشنده در آن دور برداشته می‌شود و سپس کارتی را از دست او دور می‌کند.

اگر هر چهار بازیکن پاس بدهند، کارت نامزدی رد می‌شود و هر بازیکن می‌تواند به نوبه خود، لباسی را که نمی‌تواند با لباس کارت کاندید یکسان باشد پاس بدهد یا فراخوانی کند.

تیمی که لباس ترامپ را انتخاب می کند به عنوان "سازندگان" و تیم دیگر به عنوان "مدافع" شناخته می شود. بازیکنی که کت و شلوار ترامپ را تعیین کرده است این گزینه را دارد که در راند "تنها برود" یا با شریک خود بازی کند. اگر بازیکن به تنهایی برود، کارت های شریک او قبل از شروع بازی کنار گذاشته می شود.

هنگامی که کت و شلوار ترامپ مشخص شد، جک آن کت و شلوار تبدیل به "بوور سمت راست" می شود و بالاترین رتبه را دارد. جک همرنگ کت و شلوار ترامپ تبدیل به "بوور چپ" می شود (مثلاً وقتی قلب ها کت و شلوار ترامپ هستند، جک الماس به سمت چپ تبدیل می شود)، دومین برنده برتر.

رتبه بندی کارت برای کت و شلوار ترامپ به سمت راست، بوور چپ، A، K، Q، 10 و 9 می شود.

رتبه‌بندی کارت‌ها برای سایر لباس‌ها A، K، Q، J، 10، 9 باقی می‌ماند، به استثنای لباسی که جک را از دست می‌دهد تا در سمت چپ قرار بگیرد.

سپس هر بازیکن یک کارت را به نوبه خود بازی می کند و در صورت امکان به دنبال آن عمل می کند. اگر آنها نتوانند از این کار پیروی کنند، می توانند هر کارت دیگری را که در دست دارند، از جمله یک برگ برنده بازی کنند. بالاترین کارتی که در کت و شلوار بازی می شود، یا بالاترین برگ برنده اگر بازی شده باشد، حق را دارد. هدف سازندگان این است که سه یا بیشتر از پنج ترفند را به کار گیرند. هدف مدافعان این است که به همان اندازه ترفندهایی را انجام دهند که آنها را متوقف کنند.

در پایان هر دور، سازندگان با انجام سه ترفند یا بیشتر، یک امتیاز می گیرند، یا اگر هر پنج ترفند را بزنند، دو امتیاز کسب می کنند (معروف به "مارش"). اگر سازنده تنها رفته باشد و هر پنج ترفند را انجام دهد، چهار امتیاز برای مارش تعلق می گیرد. اگر سازندگان نتوانند سه ترفند را انجام دهند، "آشکار" شده اند و حریفان آنها دو امتیاز دریافت می کنند.

بازی زمانی برنده می شود که یک تیم به هدف برد برسد.

نسخه ها Classic Euchre