Enigma Simulator APK 1.21
09 Sep. 2023
4.7 / 2.19 Duisend+
Franklin Heath Limited
Lees geheime boodskappe soos die Bletchley Park cijfercodes van die Tweede Wêreldoorlog!
Gedetailleerde beskrywing
Ontwerp om die ervaring van die gebruik van 'n ware Enigma masjien, so ver as moontlik binne die beperkings van 'n plat skerm te gee. Op kleiner toestelle soos selfone, die uitleg is "scrunched up" beste gebruik van die beskikbare ruimte te maak; op groter toestelle soos tablette, die spasiëring tussen die sleutels en aanwysers is meer realisties.
Uittreksels uit die gids:
Draai die rotors
Om te verander watter letter is wat, stoot / sleep die getande wiel aan die reg van elke brief op of af die ring en die skommeling bedrading in om dit te draai.
Druk op die sleutels
Druk en hou 'n sleutel doen drie dinge:
1 Die regterkantste rotor beweeg ronde deur 'n stap. In sekere posisies van die ander rotors kan ook skuif.
2 In die middel deel van die masjien een van die gloeilampe gemerk met 'n brief verlig. Dit toon die enciphered gevolg van die brief wat jy gedruk.
3 Die enciphered brief word ook gedruk op 'n papier band, getoon net bokant die lampe. Slegs 'n paar werklike Enigma masjien het 'n drukker, maar ons het ingesluit, sodat jy dit kan gebruik vir 'n paar koel dinge in die simulator.
Enkripteer jou eerste boodskap
Draai elk van die rotors sodat 'n spesifieke stel van die briewe wat jy kies toon. Hierdie briewe is jou boodskap sleutel; jy moet onthou hulle of hulle neer te skryf sodat jy in staat sal wees om jou boodskap te ontsyfer.
As jy reeds 'n paar letters gedruk op die papier tape het, kliek op die band en kies dan "duidelik" om dit af te breek en weer begin.
Tik 'n kort boodskap met behulp van die sleutels in die onderste deel van die masjien. Vir werklike masjiene sonder 'n drukker daar gewoonlik was twee operateurs, een te druk en hou die sleutels en die ander neer te skryf wat briewe verlig, maar jy hoef nie om dit te doen.
Jou geïnkripteer boodskap word nou gedruk op die papier tape.
Decrypten jou eerste boodskap
Eerstens, om die rotors terug sodat jou oorspronklike boodskap sleutel letters is wat in die vensters. Die proses vir die ontsyfering 'n boodskap is identies aan versleutelen; in kriptografie terme van die meganisme is wedersydse.
Nou het jy 'n keuse: jy die geïnkripteer boodskap briewe terug van die papier tape kan lees en druk die sleutels, een vir een, as 'n ware Enigma masjien operateur sou gedoen het, of jy kan 'n kortpad neem:
* Klik op die band en kies "Copy" het die simulator onthou die gedrukte boodskap.
* Klik op die band en kies "Clear" (as jy wil, dit is nie noodsaaklik nie).
* Klik op die band en kies "Plak" het die simulator tik die geïnkripteer boodskap in vir jou.
Jy moet die boodskap wat jy getik oorspronklik nou op die papier tape gedruk sien. Sukses!
Veranderende Simulator Options
Jy kan 'n paar van die maniere waarop die simulator werk verander. Druk die "Enigma" logo in die boonste regterkantste deel van die masjien 'n opdrag menu (ook beskikbaar via die spyskaart knoppie) te kry en kies "Options".
Masjien Instellings
As jy jou geïnkripteer boodskap Ontcijferde op 'n ander masjien, moet beide masjiene het dieselfde interne opset instellings. Te stel om die interne opset van jou virtuele Enigma masjien, kies "Settings" van die opdrag menu.
Besparing en laai
Daar is 'n paar red lêers vooraf geïnstalleer met die instellings en boodskap sleutels vir verskeie werklike Enigma boodskappe. Jy kan verwyder hierdie as jy nie wil hê dat hulle nie.
Die "Oor" skerm
Wanneer die eerste geïnstalleer is, sal die simulator advertensies wys op die skerm saam met jou rekenaar. Die "About" seleksie uit die opdrag menu neem jou na 'n skerm met 'n knoppie wat jy kan druk 'n klein betaling te maak die advertensie vertoon te verwyder; hierdie betaling sluit 'n skenking aan die Bletchley Park Trust, toegewy aan die bewaring van die terrein waar cijfercodes insluitend Alan Turing het die Enigma kodes in die Tweede Wêreldoorlog te kraak.
Uittreksels uit die gids:
Draai die rotors
Om te verander watter letter is wat, stoot / sleep die getande wiel aan die reg van elke brief op of af die ring en die skommeling bedrading in om dit te draai.
Druk op die sleutels
Druk en hou 'n sleutel doen drie dinge:
1 Die regterkantste rotor beweeg ronde deur 'n stap. In sekere posisies van die ander rotors kan ook skuif.
2 In die middel deel van die masjien een van die gloeilampe gemerk met 'n brief verlig. Dit toon die enciphered gevolg van die brief wat jy gedruk.
3 Die enciphered brief word ook gedruk op 'n papier band, getoon net bokant die lampe. Slegs 'n paar werklike Enigma masjien het 'n drukker, maar ons het ingesluit, sodat jy dit kan gebruik vir 'n paar koel dinge in die simulator.
Enkripteer jou eerste boodskap
Draai elk van die rotors sodat 'n spesifieke stel van die briewe wat jy kies toon. Hierdie briewe is jou boodskap sleutel; jy moet onthou hulle of hulle neer te skryf sodat jy in staat sal wees om jou boodskap te ontsyfer.
As jy reeds 'n paar letters gedruk op die papier tape het, kliek op die band en kies dan "duidelik" om dit af te breek en weer begin.
Tik 'n kort boodskap met behulp van die sleutels in die onderste deel van die masjien. Vir werklike masjiene sonder 'n drukker daar gewoonlik was twee operateurs, een te druk en hou die sleutels en die ander neer te skryf wat briewe verlig, maar jy hoef nie om dit te doen.
Jou geïnkripteer boodskap word nou gedruk op die papier tape.
Decrypten jou eerste boodskap
Eerstens, om die rotors terug sodat jou oorspronklike boodskap sleutel letters is wat in die vensters. Die proses vir die ontsyfering 'n boodskap is identies aan versleutelen; in kriptografie terme van die meganisme is wedersydse.
Nou het jy 'n keuse: jy die geïnkripteer boodskap briewe terug van die papier tape kan lees en druk die sleutels, een vir een, as 'n ware Enigma masjien operateur sou gedoen het, of jy kan 'n kortpad neem:
* Klik op die band en kies "Copy" het die simulator onthou die gedrukte boodskap.
* Klik op die band en kies "Clear" (as jy wil, dit is nie noodsaaklik nie).
* Klik op die band en kies "Plak" het die simulator tik die geïnkripteer boodskap in vir jou.
Jy moet die boodskap wat jy getik oorspronklik nou op die papier tape gedruk sien. Sukses!
Veranderende Simulator Options
Jy kan 'n paar van die maniere waarop die simulator werk verander. Druk die "Enigma" logo in die boonste regterkantste deel van die masjien 'n opdrag menu (ook beskikbaar via die spyskaart knoppie) te kry en kies "Options".
Masjien Instellings
As jy jou geïnkripteer boodskap Ontcijferde op 'n ander masjien, moet beide masjiene het dieselfde interne opset instellings. Te stel om die interne opset van jou virtuele Enigma masjien, kies "Settings" van die opdrag menu.
Besparing en laai
Daar is 'n paar red lêers vooraf geïnstalleer met die instellings en boodskap sleutels vir verskeie werklike Enigma boodskappe. Jy kan verwyder hierdie as jy nie wil hê dat hulle nie.
Die "Oor" skerm
Wanneer die eerste geïnstalleer is, sal die simulator advertensies wys op die skerm saam met jou rekenaar. Die "About" seleksie uit die opdrag menu neem jou na 'n skerm met 'n knoppie wat jy kan druk 'n klein betaling te maak die advertensie vertoon te verwyder; hierdie betaling sluit 'n skenking aan die Bletchley Park Trust, toegewy aan die bewaring van die terrein waar cijfercodes insluitend Alan Turing het die Enigma kodes in die Tweede Wêreldoorlog te kraak.
Toepassingsskermkiekies



×
❮
❯