War of Empire Conquest:3v3
  • 4.0

War of Empire Conquest:3v3

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  • Xu Min 0124

WOE是一款RTS手机游戏。这个游戏是一个实时竞争(PVP)游戏

关于这个游戏

帝国征服之战(WOE)是一款RTS手机游戏。这个游戏是一个实时竞争(PVP)游戏。一个玩家创建一个匹配游戏,其他玩家加入比赛游戏以互相对抗。所有类型的单位和建筑物都可以手动控制,为玩家提供高度自由。

主要元素:
WOE模拟中世纪18个强大的帝国(或文明)(包括中国,日本,波斯,条顿,蒙古,哥特,玛雅等)
每个帝国都有8种常规单位和1种独特单位。每个帝国的常规单位都是一样的。虽然每个帝国都有其独特的单位。有蒙古的骑手,波斯的战争大象,西班牙的征服者等。
常规单位包括:
剑客:一个非常普通的单位。
派克曼:容易受到箭头的影响,但却限制了骑兵队。
弓箭手:对骑兵来说很脆弱,但要限制长枪手。
4.轻骑兵:快速移动,高机动性和骚扰敌人的特殊单位。
白羊座:专门用于攻击建筑物。
...
建筑物:塔楼,炮塔,城堡,铁匠铺等。
1.塔:主要用于攻击。有5名农民驻守在守望塔后,塔可以一次射出6支箭。
2.炮塔:主要用于摧毁建筑物
...
在游戏中,每个帝国都有其优点和缺点。玩家可以去游戏看每个帝国的详细介绍。这是一个简短的介绍:
1.匈奴:没有必要盖房子,节省了很多时间。骑兵队的资源减少了20%,骑兵队可以升级到游骑兵队。
条顿人:战士非常强大。就像历史上的斯巴达战士一样,但他们行动缓慢。
...

强调:
游戏玩法的核心:在开始比赛游戏后,尝试同时执行以下操作:
1.发展经济:尽可能多地生产农民并收集资源(注:TC,塔等可作为农民的临时避难所)。
2.骚扰敌人:一开始,玩家可以训练少数单位来骚扰敌人的农民,并积累优势。
3.消灭敌人。
特别是,玩家必须与盟友合作,组建一支军队,以较低的数量击败敌军,并保护盟军的部队低HP和高伤害。
此外,球员应特别注意单位克制和团队合作:
玩家应该学习每个单位的价值观。这里有些例子:
派克曼限制了骑兵队
骑兵束缚了弓箭手
阿切尔限制了长枪手
奴隶(骑骆驼)束缚了骑兵队
5.高丽马车限制所有其他远程单位
...

游戏模式:
有两种资源:食物和黄金。随着游戏的进行,TC可以逐渐从黑暗时代升级到封建时代,城堡时代和皇帝时代(时代升级的目的是解锁更多技术)。在时代升级之后,将解锁更多类型的建筑物和单元。
整个游戏过程更复杂,需要玩家认真学习。为了简化,游戏分为4种模式(最常见的是普通模式的皇帝模式):
1.普通模式:资源相对较少。有必要优先发展。在早期阶段,玩家可以派遣少量部队来骚扰他们的敌人。这种模式很难玩,但它是最有趣的。
2.帝国死亡模式:玩家直接进入皇帝时代,每场比赛开始时都有大量资源。玩家可以直接进行激烈的战斗。
...

主要特点:
这场比赛在中国已经运行了4年。经过几十次升级,它现在是1.8.n版本。实现的主要功能是:
1.播放器VS CPU
2.网络游戏
3.观众
4.重播
5.制作地图
6.军团
7.朋友们
8.聊天

版本 War of Empire Conquest:3v3