Happy Onlife

Happy Onlife

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快乐生活。一起在数字世界!玩和学习在线安全!

关于这个游戏

Happy Onlife是一款面向儿童和成人的游戏,旨在提高人们对互联网风险和机遇的认识,并推广最佳的在线实践。
该游戏支持父母和教师积极调解,将数字技术用于 8 至 12 岁的儿童。

它的灵感来自传统的“蛇和梯子游戏”,并结合了有关该主题的测验问题。测验问题旨在促进讨论,并允许主持人引导玩家以负责任和平衡的方式使用数字媒体。

Happy Onlife 展示了有关儿童使用、过度使用和误用数字媒体(例如网络欺凌)风险的关键信息,以及简单明了的预防、调解或补救活动和策略。

游戏和手册中包含的策略和信息在发布时有效,但最终可能会过时。

除了本应用程序外,该游戏还提供英语和意大利语版的棋盘游戏,可直接从https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/playlearn_en.html下载和打印。
稍后将提供其他语言版本。

Happy Onlife 的开展是为了支持欧洲儿童权利议程和更好的儿童互联网战略,这是 DG CNET(欧洲委员会)工作计划的一部分。

JRC 研究人员制作了材料以提高认识和信任,并增强儿童、家庭和学校的权能,以尝试促进平衡和健康的在线生活,并帮助防止青少年遭受网络欺凌。
Happy Onlife有纸质游戏、网络版本(https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/)和可从官方商店免费下载的应用程序。数字游戏有单人或双人模式。玩家可以是个人或由多个玩家组成的团队。
在我们与学校的研究中,我们使用交互式白板 (IWB) 在不同的班级中进行了测试,并将班级分为两个团队。孩子们喜欢它!
此版本中包含的资源是“与快乐生活一起做”项目的成果,该项目与以下机构合作:
• Savino Accetta和Andrea Donati(意大利Banda degli Onesti);
• Patricia Dias、Rita Brito、Susana Paiva和Manuela Botelho(Mediasmart APAN,葡萄牙);
• Nicoleta Fotiade和Anca Velu,(罗马尼亚Mediawise);
• Manuela Berlingeri和Elisa Arcangeli(意大利乌尔比诺大学)。

我们还要感谢学生、老师和家长,他们在遵循公民参与和参与式研究方法的概念、开发和验证阶段,对这个项目给予了信任。
我们衷心感谢 William Peruggini 和 Massimiliano Gusmini 的软件和图形开发。
数字游戏的葡萄牙语翻译和改编(第一版)由Patricia Dias和Rita Brito(葡萄牙天主教大学传播与文化研究中心)于2016年9月完成。截至2017年,APAN(葡萄牙广告商协会)也是葡萄牙团队的一部分。APAN是一个协会,其目的是捍卫、维护和促进其成员与商业通信相关的利益。
数字游戏的罗马尼亚语翻译和改编(第一版)由Anca Velicu(布加勒斯特罗马尼亚学院社会学研究所)和Monica Mitarca(布加勒斯特“Dimitrie Cantemir”基督教大学政治学院)于2017年8月完成。
数字游戏(第一版)的希腊语翻译和改编是由 Anastasia Economou(塞浦路斯教育学院)、Aphrodite Stephanou(塞浦路斯教育学院)和 Ioannis Lefkos(卡拉马里亚第五小学 - 塞萨洛尼基和塞萨洛尼基亚里士多德大学)于 2017 年 10 月完成的。
格鲁吉亚语数字游戏(第一版)的翻译和改编由国家通信委员会(GNCC)和Bidzina Makashvili于2019年4月完成。

版本 Happy Onlife