Way of Retribution
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Way of Retribution

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战士还是法师?深入了解黑暗灵魂的历史!

关于这个游戏

用剑和魔术开始冒险,在幻想开放世界中增加体验和迷人的武器。

*游戏需要互联网。
*不断改进,有助于项目开发的更新,项目每天都在增长!

战斗系统
与敌人的每一次相遇都是一个挑战,是任何墙后面的敌人。战斗自由,目标捕获游戏类型的特征。
与精英敌人的战斗,入侵外星世界,战斗同伴。在一个完全无缝的世界中合作和PVP。

深层角色开发和定制系统
成熟的外观编辑。
大量的武器,设备和技能,该综合大楼将与任何偏见组织独特的角色类别。

[官方社区]
找出来自社交网络的所有最新消息。

不和谐:https://discord.gg/juth9kg

[最低RAM的数量]
2GB

史前
...有光明与黑暗。他们的合并是在光线褪色和黑暗变得明确的地方,形成了世界。在光线和相反的黑暗中,出现了顶部 - 神。与他们的信徒不同,上帝并不总是在发生冲突,而这些众神是神圣的,而这反过来又试图以神灵的态度站在舞台上。

一旦一个生物,一个黑暗的灵魂设法推翻了强大的神灵,这就是为什么世界的平衡变得毫无意义的原因,界限变得模糊,不同起源的生物从他们的领土上浮出水面,形成了冲突。

一个和谐与平静的世界已成为一个没有界限的战场。勇敢的战士抬起头,试图保存希望粉碎的碎片,以恢复和平的恢复。许多曾经繁荣的地方失去了伟大,成为了幸存者的希望和保护的据点。

幸存的神的愤怒变成了灵魂的桥梁,可以重生,但要付出当前的生活。为了返回灵魂,他们需要信标,他们开始在世界各地建立。许多人开始忘记他们的目的,生存的意义,每次返回,变得更加疯狂,漫无目的地徘徊在世界上寻找自己,收集知识的块,垂死,失去所有的信仰,记忆,智慧。牺牲自己,神灵,创造了一个无尽的轮回循环,从而加剧了世界的命运。他们迷路了。

这场战斗持续了几个世纪,甚至几千年,没人能确定。生物通过结合光与黑暗的精髓来遏制您的思想,从而创造了人类,后者反过来又结束了无尽的战斗。

人们,无名的创造,在光明的一面和反对。捕获文物,死去的生物,人们变得比创作者本身更强大,但是轮回的恶性循环并没有绕过它们。王国是由遗物保护的,在其中有和谐的幻想,超出战争的边界并没有消失。战争人民能够拥有任何对立面的文物。研究原始的遗物,神圣产生的,有些人变得污秽,拥有比他们灵魂更能接受的载体,因此他们成为神灵,新神。

唤醒并带领人们希望

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