Res Militaria Italian Ind War

Res Militaria Italian Ind War

  • Phiên bản mới nhất
  • Vpiro

Res Militaria là một trò chơi chiến tranh chiến lược theo lượt.

Giới thiệu về trò chơi này

Res Militaria là một trò chơi chiến lược theo lượt đa nền tảng.
Lấy cảm hứng từ trò chơi cờ vua cổ điển và trò chơi bàn cờ chiến tranh truyền thống, trò chơi này mang đến trải nghiệm trò chơi chiến tranh trong bối cảnh lịch sử thực tế, giữ độ phức tạp của trò chơi và thời gian tìm hiểu thấp. Trước tiên hãy thử kịch bản hướng dẫn để tìm hiểu những điều cơ bản.

Nó dựa trên loạt trò chơi Historia Battles, có cùng cơ chế theo lượt và đã được cải tiến với hầu hết các tính năng mà người dùng yêu cầu, có giao diện người dùng quyến rũ và hiện đại hơn. Trò chơi chiến tranh Historia Battles đã được viết lại hoàn toàn bằng Godot và máy xay sinh tố cho đồ họa và hoạt ảnh đơn vị.

Ứng dụng sử dụng biểu ngữ admob và video quảng cáo trong trò chơi, để giảm tác động đến trải nghiệm người dùng, hãy xem video phần thưởng cho đến hết.
Ứng dụng thu thập một số số liệu thống kê sử dụng, người dùng có thể tắt hành vi này trong màn hình cài đặt.

Các trận chiến được sao chép là (*):
- Trận chiến Custoza năm 1848 sau Công nguyên
- Trận chiến Goito năm 1848 sau Công nguyên
- Trận chiến Novara năm 1849 sau Công nguyên
- Trận chiến màu đỏ tươi năm 1859 sau Công nguyên
- Trận chiến Solferino năm 1859 sau Công nguyên
- Trận chiến Volturno năm 1860 sau Công Nguyên

Phiên bản dành cho máy tính để bàn của trò chơi có sẵn trên: https://vpiro.itch.io/

Tính năng trò chơi:
- Chơi với AI
- Chơi chế độ ghế nóng
- Chơi chế độ Mạng cục bộ
- Chế độ xem tiêu chuẩn Animated Sprites Military APP-6A
- LưuTải trò chơi
- Bảng xếp hạng

Quy tắc của trò chơi:
Điều kiện chiến thắng trong trò chơi: tất cả các đơn vị của kẻ thù bị tiêu diệt hoặc vị trí nhà của kẻ thù đã bị chinh phục.
Trong quá trình tấn công, sát thương được tính bằng chênh lệch giữa điểm tấn công (kẻ tấn công) và điểm phòng thủ (bị tấn công).
Đặc điểm của ô mặt đất có thể ảnh hưởng đến các điểm tấn công, phòng thủ và khoảng cách bắn (đối với các đơn vị bắn).
Đơn vị bị tấn công từ bên cạnh hoặc phía sau sẽ bị hư hại do không có điểm phòng thủ.
Đơn vị bị tấn công không thể di chuyển trong cùng một lượt (nó không có điểm di chuyển).
Đơn vị bị thương nặng gây ra thiệt hại hoảng loạn cho những người ở gần.
Đơn vị tiêu diệt đơn vị khác sẽ tăng điểm kinh nghiệm, điểm tấn công và phòng thủ, đồng thời tất cả điểm sinh mệnh đã mất sẽ được phục hồi.

Phiên bản Res Militaria Italian Ind War