codeSpark - Coding for Kids
  • 3.8

codeSpark - Coding for Kids

  • Phiên bản mới nhất
  • codeSpark

Học mã cho trẻ 5-10 với hàng trăm trò chơi và hoạt động học tập mang tính giáo dục

Giới thiệu về trò chơi này

codeSpark Academy là ứng dụng học code số 1 dành cho trẻ em từ 5-10 tuổi. Với 100 trò chơi mã, hoạt động và trò chơi học tập dành cho trẻ em được thiết kế để dạy các nguyên tắc cơ bản của khoa học máy tính. Giới thiệu họ với thế giới mã hóa dành cho trẻ em & STEM.

Tổ chức LEGO - Người tiên phong học lại trí tưởng tượng & tái định nghĩa cách chơi
Đánh giá công nghệ dành cho trẻ em - Giải thưởng do biên tập viên lựa chọn
Giải thưởng Sự lựa chọn của Phụ huynh - Huy chương Vàng
Hiệp hội thủ thư trường học Hoa Kỳ - Ứng dụng tốt nhất cho việc giảng dạy và học tập

TRÒ CHƠI HỌC TẬP CHO TRẺ EM:
Trò chơi học tập cho trẻ em, câu đố và trò chơi mã
Trò chơi giáo dục cho trẻ em: Chơi trò chơi mã hóa và xây dựng kỹ năng giải quyết vấn đề và tư duy logic với các trò chơi giáo dục dành cho trẻ em. Trò chơi lập trình giúp trẻ em học cách lập trình, làm chủ trình tự, vòng lặp, sự kiện và điều kiện. Viết mã cho trẻ em thật thú vị với các trò chơi học tập của codeSpark dành cho trẻ em!

Khám phá
CodeSpark giúp trẻ em học lập trình. Không giống như các ứng dụng học mã khác dành cho trẻ em, chúng tôi áp dụng và mở rộng kiến ​​thức mã hóa với các trò chơi mã hóa cho trẻ em, thử thách tư duy logic và trò chơi giáo dục cho trẻ em. Các trò chơi lập trình của chúng tôi dạy logic boolean, tự động hóa, biến & bất bình đẳng, ngăn xếp & hàng đợi để giúp bạn học mã.

Story Maker
Không chỉ là trò chơi giáo dục dành cho trẻ em: ứng dụng dành cho trẻ em học viết mã của chúng tôi dạy trẻ em tạo ra những câu chuyện tương tác với bong bóng lời thoại, hình vẽ và âm nhạc.

Nhà sản xuất trò chơi
Học cách viết mã cho trẻ em thông qua lập trình trò chơi và áp dụng các khái niệm từ trò chơi giáo dục của codeSpark dành cho trẻ em để viết mã trò chơi của riêng bạn. Xem cách các trò chơi khác được mã hóa và đặt vòng quay của riêng bạn vào chúng.

Trò chơi phiêu lưu
Kết hợp kể chuyện và thiết kế trò chơi mã hóa để tạo trò chơi và câu chuyện độc đáo cho những người lập trình khác chơi. Học với các trò chơi mã hóa dành cho trẻ em và sử dụng các khái niệm nâng cao để làm cho cây cối di chuyển, xây dựng pháo đài và hơn thế nữa.

Cộng đồng An toàn cho Trẻ em
Mỗi câu chuyện đều được kiểm duyệt trước khi xuất bản để đảm bảo sự an toàn và riêng tư của tất cả các lập trình viên trẻ em. Trẻ em có thể chơi các trò chơi lập trình khi biết chúng an toàn ở mọi bước.


TÍNH NĂNG, ĐẶC ĐIỂM:

* An toàn cho Trẻ em
* Tìm hiểu các khái niệm lập trình thông qua các trò chơi mã hóa cho trẻ em và sử dụng chúng để viết mã các trò chơi và câu chuyện tương tác của riêng chúng
* Các hoạt động hàng ngày được cá nhân hóa và trò chơi mã hóa
* Ứng dụng đăng ký có mã hóa mới cho nội dung dành cho trẻ em hàng tháng để con bạn tiếp tục học viết mã
* Trò chơi mã hóa không cần từ ngữ và trò chơi học tập cho trẻ em. Hoàn hảo cho lập trình viên mới bắt đầu và người đọc trước! Bất kỳ ai, ở bất kỳ đâu đều có thể học lập trình và bắt đầu viết mã!
* Chương trình giảng dạy được phát triển dựa trên sự hợp tác và nghiên cứu từ MIT, Princeton & Carnegie Mellon
* Lên đến 3 hồ sơ trẻ em riêng lẻ để mỗi trẻ có thể học cách viết mã trò chơi theo tốc độ của riêng mình
* Không thu thập dữ liệu riêng tư của trẻ
* Không có quảng cáo hoặc giao dịch vi mô
* Không có thông tin liên lạc bằng văn bản giữa người chơi hoặc các bên bên ngoài
* Hủy bất cứ lúc nào


NỘI DUNG GIÁO DỤC:

Các trò chơi mã hóa của Học viện codeSpark dành cho trẻ em được lấy cảm hứng từ các ngôn ngữ lập trình trực quan như MIT’s Scratch, Carnegie Mellon University’s Alice & các ngôn ngữ lập trình dành cho người mới bắt đầu khác như Logo, SmallTalk và Squeak.

Giao diện không có chữ cho phép bất kỳ ai cũng có thể chơi và hoàn hảo cho những người mới bắt đầu lập trình và đọc trước học cách viết mã. Nắm vững các khái niệm khoa học máy tính cốt lõi như nhận dạng mẫu, giải quyết vấn đề, sắp xếp trình tự, tư duy thuật toán, gỡ lỗi, vòng lặp và điều kiện trong các ứng dụng học tập dành cho trẻ em.


TẢI XUỐNG & ĐĂNG KÝ:

* Thanh toán sẽ được tính vào Tài khoản Cửa hàng Play
* Đăng ký tự động gia hạn trừ khi tự động gia hạn được tắt ít nhất 24 giờ trước khi kết thúc giai đoạn hiện tại
* Tài khoản sẽ bị tính phí gia hạn trong vòng 24 giờ trước khi kết thúc giai đoạn hiện tại
* Người dùng có thể quản lý đăng ký và tự động gia hạn có thể bị tắt bằng cách đi tới Cài đặt tài khoản của người dùng sau khi mua
* Bất kỳ phần nào chưa sử dụng trong thời gian dùng thử miễn phí, nếu được cung cấp, sẽ bị mất khi người dùng mua đăng ký ấn phẩm đó nếu có

Chính sách bảo mật: https://codespark.com/privacy

Điều khoản sử dụng: https://codespark.com/terms

Phiên bản codeSpark - Coding for Kids