GPUScore: The Expedition

GPUScore: The Expedition

  • Phiên bản mới nhất
  • Basemark

Điểm chuẩn GPU cho thiết bị di động và điện thoại thông minh cao cấp

Giới thiệu về ứng dụng này

Expedition là điểm chuẩn GPU cho thiết bị di động, điện thoại thông minh cao cấp là thiết bị mục tiêu. Nó cung cấp một khối lượng công việc rất khắt khe cho phạm vi thiết bị đó.
GPUScore: Expedition đo hiệu suất GPU trong kịch bản trò chơi di động 3D. Đó có thể là một trò chơi hành động hoặc chiến thuật thời gian thực mà nội dung thể hiện, có mạch truyện logic. Cách tiếp cận này được chọn là đại diện hơn cho các trò chơi thực tế, có một dòng chảy hợp lý từ đầu đến cuối.
Tất cả các điểm chuẩn của GPUScore đều thực hiện điểm chuẩn của chúng dựa trên khung, điều này đảm bảo kết quả có thể so sánh tối đa, vì khối lượng công việc được thực hiện giống hệt nhau nhất có thể trên tất cả các thiết bị được thử nghiệm. Điểm chuẩn GPUScore cũng tránh đạt đến giới hạn tốc độ khung hình của thiết bị bằng cách hiển thị 9 khung hình trên mỗi khung hình được hiển thị. Thủ thuật của trình điều khiển như bỏ qua các khung không hiển thị được giải quyết bằng cách hiển thị các hình thu nhỏ có thể nhìn thấy rõ ràng của các khung ở giữa trong một dải lưới ở cuối màn hình. Hình thu nhỏ quá nhỏ có thể dẫn đến thủ thuật của trình điều khiển.
Expedition bao gồm một số chế độ hoặc bài kiểm tra điểm chuẩn khác nhau, sử dụng cùng một nội dung nhưng các cài đặt khác nhau:
Chính thức:
Đây là điểm chuẩn chính tạo ra các kết quả có thể so sánh được nhất. Chế độ này cũng gửi kết quả của quá trình chạy điểm chuẩn tới nền tảng kết quả trực tuyến của Basemark, Powerboard 4.0. Nội dung điểm chuẩn luôn được hiển thị ở độ phân giải 2540x1440 'ẩn', ngay cả khi độ phân giải màn hình của thiết bị có thể khác. Chế độ này tạo ra phép đo tương đương nhất về hiệu suất hiển thị GPU của thiết bị.
Bản địa chính thức:
Chế độ này hiển thị nội dung ở độ phân giải gốc của màn hình thiết bị. Thử nghiệm này cung cấp một cái nhìn sâu sắc về hiệu suất thực tế của thiết bị, khi các ứng dụng và đôi khi thậm chí cả trò chơi, hiển thị ở độ phân giải gốc. So sánh kết quả hiệu suất trong chế độ này có thể tiết lộ cách các thiết bị thuộc thế hệ cũ có thể hiển thị nội dung nhanh hơn so với các thiết bị cuối cùng mới hơn hoặc cao hơn, bởi vì các thiết bị cao cấp hơn thường có độ phân giải hiển thị cao hơn nhiều. Thử nghiệm này cũng tải kết quả lên Powerboard 4.0 của Basemark nhưng vào một danh mục riêng biệt so với tiêu chuẩn Chính thức.
VRS chính thức:
Chế độ kiểm tra VRS Chính thức hiển thị nội dung điểm chuẩn ở độ phân giải 2560x1440 với các cài đặt tương tự như Chế độ chính thức, nhưng có bật Chế độ tỷ lệ thay đổi. Kết quả được tải lên một danh mục VRS Chính thức riêng biệt trên Powerboard 4.0. Chế độ này chỉ khả dụng trên các thiết bị có hỗ trợ phần cứng và trình điều khiển VRS.
Phong tục:
Điểm chuẩn tùy chỉnh cho phép đo điểm chuẩn hiệu suất GPU ngoài điểm chuẩn Chính thức ở trên. Trong trường hợp bạn muốn so sánh hiệu suất của các thiết bị bằng cách sử dụng độ phân giải chung khác với độ phân giải được sử dụng trong Điểm chuẩn chính thức hoặc bạn muốn sử dụng cài đặt hiển thị nhẹ hơn để đo điểm chuẩn cho các thiết bị cấp thấp hơn, chế độ này sẽ cho phép. Các thiết bị cấp thấp hơn cũng có thể được đo điểm chuẩn bằng cách sử dụng điểm chuẩn cũ hơn, Basemark GPU, cũng có sẵn cho các hệ điều hành di động. Chế độ tùy chỉnh cho phép người dùng sửa đổi các thông số cho các lần chạy điểm chuẩn. Các giá trị mặc định, cũng là các giá trị được sử dụng trong điểm chuẩn Chính thức, được viết bằng chữ in đậm. Các tùy chọn này có sẵn trong tất cả các phiên bản của GPUScore: The Expedition.
Trải qua:
Chế độ trải nghiệm chạy cảnh điểm chuẩn trong chế độ kết xuất dựa trên thời gian. Không có kết quả điểm chuẩn nào được tạo ở chế độ Trải nghiệm vì các khung hình khác nhau có thể được hiển thị trên mỗi thiết bị, có thể ngay cả khi chạy lại trên cùng một thiết bị.

Phiên bản GPUScore: The Expedition