YESS – 즐거운 인지훈련
  • 3.1

YESS – 즐거운 인지훈련

  • Последняя версия
  • (주)휴노

«YESS» - это программа когнитивного обучения для детей и подростков с нарушениями развития развития.

Об этой игре

Yess (Yonsei Executive Function System для специальных детей)

■ Почему дети и подростки с расстройствами развития нейродийного развития?
- Исследование детей с расстройствами развития нервно -развития, включая расстройства аутистического спектра, интеллектуальные нарушения, СДВГ и нарушения в обучении, сообщает о неврологическом дефиците в мозге, особенно в функции лобной доли, расположенной в передней части мозга.

■ Функция мозга может быть улучшена путем тренировки.
- Во многих исследованиях сообщается о повторных улучшениях функции мозга посредством непрерывной тренировки. Основываясь на этом исследовании, Лаборатория поведенческой психологии Университета Йонсей создала программу под названием «yess», которая может обучать фронтальную когнитивную функцию детей с расстройствами развития нервной системы.

■ Что такое фронтальная доля?
- Фронтальная когнитивная функция состоит из памяти, гибкости, сдерживания и планирования, что важно для академических достижений ребенка, адаптации к повседневной жизни и социальной деятельности. YESS создала 24 игры, основанные на проверенном обучении для улучшения каждой когнитивной способности.

■ 10-15 минут в день, 66 дней или 120 дней
- Программа обучения YESS выполняет шесть задач за 10-15 минут в день, обучая четырех областей познания. Дневная программа предназначена для того, чтобы дать детям время, чтобы сосредоточиться на веселых тренировках. Требуется 10 минут, чтобы выполнить шесть задач в день, в любое время и в любом месте.
(※ 120 дней рекомендуется для максимизации тренировочного эффекта.)

■ 24 задачи на различных уровнях сложности
- В дополнение к исследованиям когнитивных программ, последствия которых были подтверждены, мы выбрали 24 задачи, шесть из которых были разработаны с помощью четырех интервью, среди шестидесяти задач, которые были первоначально разработаны, отражая потребности реальных пользователей в групповых интервью. Мы также организовали все задачи в различные уровни сложности (15 уровней), чтобы дети с разными уровнями могли обучаться достаточно хорошо. Играйте в разные проблемы с различными уровнями сложности.

■ Персонализированные программы на основе оценки
- Даже если возраст и оценка интеллекта одинаковы, индивидуальные уровни могут варьироваться. Мы создали систему оценки, которая позволит детям проходить собственное обучение в течение первых четырех дней. Основываясь на этих оценках, они расположены на индивидуальных индивидуальных уровнях и могут играть на оптимальном уровне сложности для каждого ребенка, в зависимости от результатов обучения.

■ Различные системы компенсации
- Никакая хорошая тренировочная программа не может продолжаться, если дети не счастливы. YESS включает в себя множество предметов, которые детям понравится, чтобы их дети наслаждались. Выберите из множества тем, в том числе коктейлей, метро и персонажей со всего мира, чтобы насладиться разнообразными вознаграждениями.

■ Исследовательская группа
- Данные - основанная на когнитивной учебной программе с проверенной эффективностью в исследованиях. Он разработан Лабораторией поведенческой психологии, факультетом психологии, Университет Йонсей. Лаборатория поведенческой психологии проводит исследования с различными клиническими последствиями, сосредоточенными на идеях, связанных с модификацией поведения и философией поведения психологии

Версии YESS – 즐거운 인지훈련