Demon Dungeons - Abyss Tactics
  • 3.9

Demon Dungeons - Abyss Tactics

  • Versão mais recente
  • Saber Interactive Inc.

RPG de táticas baseado em turnos com elementos roguelike e TCG. Explore masmorras e diversão

Sobre este jogo

Demon Dungeons é um RPG tático baseado em turnos com elementos roguelike e TCG.
A jogabilidade principal se desenrola em masmorras fechadas (cada uma feita de blocos 7x9).
O principal objetivo do jogador é derrotar todos os inimigos dentro da masmorra.
Todas as ações durante o combate são executadas no modo baseado em turnos. O jogador tem um conjunto limitado de pontos de ação para gastar a cada rodada. Esses pontos de ação podem ser gastos em movimento e variedade de ações. As ações do jogador consistem em cartas aleatórias, retiradas do baralho feito pelo jogador. O baralho do jogador pode trazer apenas 10 cartas de todas as que ele desbloqueou anteriormente, e (dependendo da raridade da carta) pode levar de 1 a 4 da mesma carta. Durante o combate, o jogador recebe 4 cartas aleatórias de seu baralho que ele pode usar, com cada carta gasta retornando ao pool do baralho antes de ser substituída por outra carta aleatória.
Os jogadores podem usar uma ampla variedade tática de combinações de cartas para se adequar a qualquer estilo de jogo preferido.

Exemplos de táticas:
Combate corpo a corpo:
- Se você preferir cortar e cortar seus inimigos de perto e pessoalmente - você pode usar cartas com ataques perfurantes ou fendas redondas, ou encontrar cartas como "Earthquake" e a lendária e uma das cartas mais poderosas "Titans 'Wrath"
Combate à distância:
- Aqueles que acham kite e golpear seus inimigos de longe mais ao seu gosto podem usar cartas como "Magic arrow", "Fireball" e "Lightning spear"
Controle de espaço:
- Quem gosta de colocar armadilhas, impedir o movimento do inimigo e controlar o campo de batalha pode fazer isso com a ajuda de cartas como “Mine”, ”Bomb”, “Stun” e “Taunt”

Você também pode adicionar muitas cartas de suporte ao seu baralho, como “Escudo” que ajuda a suportar danos recebidos por uma rodada, ou “Concentração” que adiciona mais pontos de ação no próximo turno, ou mesmo “Prayer” que aumenta o ataque de todos as cartas do jogador por um turno. Pode-se achar o cartão exclusivo “Blink” extremamente útil, pois pode teletransportar o jogador para longe, dependendo de seu nível de atualização.

Dependendo dos inimigos que o jogador pode enfrentar - você pode querer mudar suas táticas! Inimigos como sacerdotes esqueletos são melhor mortos rapidamente ou de longe - caso contrário, eles podem se espalhar pela masmorra e convocar mais aliados para ajudá-los. Os berserkers poderosos podem representar uma ameaça de frente e apesar do jogador de cobertura procurado - o que exige mais controle e cautela de seus oponentes. Alguns inimigos carniçais podem ser imunes a atordoamento ou resistir a danos físicos, enquanto inimigos demoníacos evitam danos de ataques baseados em fogo.

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