Learning Colors - Interactive Educational Game
  • 4.2

Learning Colors - Interactive Educational Game

  • Versão mais recente
  • GoKids!

Aplicativo divertido para se familiarizar com as cores básicas - preto, amarelo, etc.

Sobre este jogo

O jogo animado "Learning Colors" foi projetado para se familiarizar com as cores principais e estudar seus nomes em diferentes idiomas. Tarefas de jogo emocionantes e personagens alegres ajudarão a lembrar melhor as informações e também a consolidar e verificar o conhecimento recebido sobre cores. Aprenda cores com facilidade e com diversão!
Os principais recursos e vantagens deste jogo pré -escolar:
1) Cores para crianças aprendem - azul, branco, laranja, marrom, rosa, cinza, amarelo, roxo, preto, verde.
2) O estudo colorido está disponível não apenas em inglês, mas também em espanhol e outros idiomas. Os jogos educacionais são dublados por falantes nativos, com pronúncia perfeita e dicção clara. O conhecimento das palavras estrangeiras será útil durante o estudo de idiomas no jardim de infância e/ou na escola no futuro.
3) A criança não apenas conhecerá o nome das cores básicas, mas também construirá seu vocabulário e aprenderá novas palavras, pois o jogo está cheio de vários objetos da vida cotidiana.
4) Este jogo do jardim de infância é adequado para 2 anos, 3 anos, 4 anos e 5 anos, para meninas e meninos.
5) O jogo fornece desenvolvimento abrangente de bebês - treina habilidades motoras finas, memória, atenção, curiosidade, perseverança em alcançar objetivos e inteligência.
6) Todos os nossos jogos interativos podem ser baixados gratuitamente, e este jogo de cores não é uma exclusão.
7) Uma interface simples e clara que é fácil para qualquer bebê descobrir como jogar.
E agora vamos dar uma olhada nas tarefas do jogo para crianças pequenas e como jogá -las.
Primeiro de tudo, existem dois modos que podem ser escolhidos na educação infantil - um modo cíclico, quando uma tarefa de jogo é automaticamente substituída pelo próximo, e um modo em que cada mini jogo pode ser jogado individualmente, você só precisa retornar ao Tela principal e escolha o jogo desejado.
No primeiro mini -jogo (com a imagem de um sapo), três portas e um animal de uma certa cor, por exemplo, um rato cinza, aparecem diante do bebê. A criança deve ajudar o mouse a desbloquear a porta direita. Para fazer isso, há um item de uma certa cor em cada porta, e o bebê precisa clicar nessa porta, o objeto no qual é a mesma cor do mouse (cinza). É uma partida, e a porta se abre, o mouse pula de alegria. Obrigado, bebê!
O segundo jogo é um tipo de quebra -cabeça, mas não é simples. As crianças veem nove buracos, dos quais vaga -lumes de cores diferentes aparecem por sua vez. No canto inferior direito, há um animal, por exemplo, um polvo roxo, e a criança deve ajudá -lo a coletar vaga -lumes roxos no pote. Este jogo para pré -escolares treina perfeitamente a inteligência e a velocidade de reação, além de habilidades motoras finas. Quando o frasco estiver cheio de vaga -lumes, o polvo agradecerá aos jardins de infância com uma animação alegre e fugir, e o local será levado por, por exemplo, uma joaninha vermelha brilhante, e agora é a virada da joaninha para coletar os vaga -lumes vermelhos.
No terceiro jogo, a tarefa é a seguinte. No meio da tela, há um mosaico, mas todos os elementos estão fechados. Na parte esquerda da tela, vemos pequenos animais de uma certa cor, por exemplo, um sapo verde. E automaticamente o primeiro elemento abre também verde. O garoto deve abrir todos os elementos verdes, para que eles façam um caminho para o sapo. Para fazer o animal caminhar ao longo do caminho, o bebê deve rastreá -lo com um dedo. A recompensa do seu filho é uma animação incrível.
O quarto mini-jogo é a chamada coloração com um mago. O mágico preparou a pintura mágica. Vamos ajudá -lo a decorar -se com cores brilhantes? Deixe o mágico beber as garrafas com uma pintura para colorir uma a uma, e o bebê verá como ele muda. Um verdadeiro milagre!
No quinto jogo, os bebês terão um desafio interessante - selecionar a chave certa para a fechadura de uma certa cor, por exemplo, Orange. O garoto recebe quatro teclas de cores diferentes, e ele deve pegar a chave da mesma cor que a fechadura. Quando a chave certa é captada, a criança ouve o nome da cor na língua escolhida

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