Animal Math Preschool Math
  • 4.1

Animal Math Preschool Math

  • Versão mais recente
  • Eggroll Games

Nossos jogos educativos usam animais para ajudar as crianças a aprender!

Sobre este jogo

Explorar a fazenda com uma ovelha contagem chamado Sherman, Pete o sapo correspondência travesso e todos os animais do celeiro que você ama como você juntar Lily o agricultor através de 100 jogos divertidos de aprendizagem em uma missão para ajudar seus companheiros de curral encontrar o caminho de casa!

Jogável por crianças de todas as idades, com lotes de encorajamento positivo, narração profissional e música cativante. Animais de fazenda bonitos incluem vaca, galinha, cabra, porco, carneiro, pato e sapo!

Projetado por pais e professores para a preparação do jardim de infância pré-k, este aplicativo adere ao núcleo de normas comuns para o jardim de infância de matemática.

CONTAGEM & NÚMERO DE RECONHECIMENTO
• Contagem de frente de 1 a 10
• Conectar-se a contagem de números
• responder ""quantos?"" Perguntas
• Compare os números de grupos de itens

Adição & a subtração
• A adição de objetos
• subtração com objetos
• Adicionar e subtrair dentro de 5

Categorias, CORES E GEOMETRIA
• classificar objetos em determinadas categorias
• nome corretamente formas e cores
• Analisar e comparar formas e cores

CARACTERÍSTICAS ADICIONAIS:
• Artigos, números e instruções são profissionalmente narrado
• Os jogadores são recompensados ​​com o incentivo positivo
• Controles dos pais: desligar os sons, música, compras e links para os nossos outros aplicativos
• Não coletamos informações pessoais de nossos usuários.

NORMAS núcleo comum
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 - Conte até 100 por uns e por dezenas
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 - Contagem para a frente começando a partir de um determinado número
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 - Compreender a relação entre números e quantidades
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 - Contagem de responder ""quantos?"" perguntas sobre como muitos como 20 coisas
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 - Comparar dois números entre 1 e 10
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 - Representar a adição ea subtração com objetos
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 - classificar objetos em determinadas categorias
• CCSS.Math.Content.KGA2 - corretamente citar formas, independentemente de suas orientações ou tamanho geral

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