Kuromasu Puzzle
  • 4.8

Kuromasu Puzzle

  • Versão mais recente
  • brennerd

Um quebra-cabeça lógico desafiador. Encontre os campos pretos, resolva o quebra-cabeça!

Sobre este jogo

Kuromasu é um quebra-cabeça lógico desafiador. O objetivo é encontrar os campos pretos em uma grade com números, onde um número indica quantos campos brancos esse número pode "ver" nas direções horizontal e vertical, enquanto os campos pretos bloqueiam a visão. Porém, tenha cuidado, os campos pretos não podem ficar próximos uns dos outros e todos os campos brancos devem permanecer conectados uns aos outros! Cada quebra-cabeça tem apenas uma solução, que pode ser alcançada com raciocínio lógico, sem necessidade de adivinhação.

Resolva esses quebra-cabeças lógicos para se desafiar, relaxar, treinar seu cérebro ou matar o tempo. Este quebra-cabeça oferece horas de entretenimento desafiador! Com quebra-cabeças que vão do fácil ao diabólico, ele oferece algo para iniciantes e especialistas.

Kuromasu é um quebra-cabeça de determinação binária, como Hitori ou Nurikabe, mas também tem semelhanças com quebra-cabeças de colocação de objetos como Battleships ou Star Battle (Two not Touch).

Esses quebra-cabeças lógicos podem ser bastante complicados e pode levar algum tempo para aprender a resolvê-los. O aplicativo inclui um "Como jogar" para explicar as estratégias de resolução e você sempre pode pedir uma dica se estiver preso. Você também pode verificar a qualquer momento se sua solução está correta até o momento.

Você está pronto para o desafio? Você pode resolver todos eles?

Recursos do jogo:
- Todo o progresso é salvo
- Desfazer/refazer
- Dicas
- Verifique se você cometeu erros
- Temporizador (pode ser desligado)

Recursos do aplicativo:
- Quebra-cabeças em quatro níveis de dificuldade
- Explicação de como jogar
- Funciona offline
- Tema escuro
- Oito temas de cores
- Lista de quebra-cabeças jogados recentemente
- Visão geral do progresso

A palavra kuromasu é japonesa e se traduz em algo como "onde estão os campos negros". O quebra-cabeça lógico foi inventado pela editora japonesa de quebra-cabeças Nikoli e apareceu pela primeira vez em 1991. Todos os quebra-cabeças neste aplicativo são criados por brennerd.

Versões Kuromasu Puzzle