Merge Machine
  • 2.5

Merge Machine

  • Versão mais recente
  • Devor Games

Máquina virtual de combinação de espada e machado.

Sobre este jogo

Merge Sword Idle é um gênero de jogo ocioso relaxante popular que gira em torno da mecânica de fundir espadas. No jogo, os jogadores lutam com espadas que podem ser colocadas em um rolo giratório e podem ser atualizadas ainda mais. Essas espadas podem ser mescladas no inventário do jogador para obter espadas mais poderosas.

No jogo, os jogadores podem quebrar baús que caem do topo para ganhar espadas. Essas espadas podem ser mescladas automaticamente ou semi-automaticamente. No modo semiautomático, os jogadores podem realizar a operação de mesclagem tocando nos botões. No modo totalmente automático, os jogadores podem mesclar todas as espadas em seu inventário a cada segundo com as joias que ganham. Isso permite que os níveis das espadas aumentem, permitindo uma quebra mais rápida do baú e melhores chances contra inimigos mais fortes.

Independentemente do nível do jogador, eles podem ganhar pontos de experiência de lealdade depois que cada baú é quebrado. Esses pontos de experiência de fidelidade permitem que os jogadores aumentem seus níveis de fidelidade. Aumentar os níveis de lealdade ajuda os jogadores a derrotar os chefes do final do capítulo com mais facilidade. Além disso, os jogadores também podem aumentar os níveis do baú com as joias que ganham. Isso permite que os jogadores mesclem espadas mais poderosas imediatamente e ganhem mais experiência para progredir mais rápido.

Não há opção de personalização de personagem no jogo. Os jogadores podem aumentar o poder de seus personagens mesclando as espadas em seu inventário. As joias ganhas no jogo são necessárias para automatizar o processo de mesclagem. O pandeiro não é o lugar onde as espadas são fundidas, mas apenas onde as espadas são colocadas e os baús são quebrados. Existem duas tabelas de classificação no jogo onde os jogadores podem competir entre si. Um classifica os jogadores com base em seus níveis, enquanto o outro classifica os jogadores com base em seus pontos de experiência de fidelidade ganhos ao quebrar baús.

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