Energy Wars : Green Revolution
  • 3.5

Energy Wars : Green Revolution

  • Versi Terbaru
  • GZ

Permainan strategi yang serba cepat tentang pemanasan global, badai, perang dan perdamaian

Tentang permainan ini

Simulasi 2 abad sejarah, dari revolusi industri hingga revolusi transisi energi, dalam permainan strategi indie yang menantang ini!

- Kelola tambang sumber daya energik yang dibatasi dunia (batubara, minyak, gas, uranium)
- Mengajar negara cara membangun bendungan, kincir angin, dan perangkat energi terbarukan lainnya.
- Menangani krisis dan perang yang dihasilkan oleh penurunan stok sumber daya.
- Beralih ke energi hijau sebelum Bumi dihancurkan oleh polusi dan badai.
- Hindari badai untuk mengamuk di antara kota -kota hijau Anda yang rapuh
- Tanam pohon untuk menenangkan polusi sesaat
- Lindungi negara -negara utama dan cobalah untuk mengeksploitasi sumber daya mereka dengan bijak
- Berurusan dengan kekaisaran abu -abu yang menyebar seperti wabah di 165 negara Anda!

Penafian:
Beberapa subjek dari game ini tampaknya cukup polemik di beberapa negara. Berikut adalah beberapa penafian tentang mereka

1. Tujuan utama game ini adalah permainan dan pemborosan waktu.

2. Jika Anda tidak percaya pada pemanasan global dan tidak suka mendengarnya sedikit tentang hal itu, maka jangan mainkan dan pergi untuk artikel Wikipedia "kontroversi pemanasan global" sebagai gantinya.

3. Para ilmuwan mungkin belum membuktikan (belum?) Bahwa kenaikan suhu benar -benar mempengaruhi munculnya kekuatan badai. Saya tahu tapi tetap saja, saya percaya itu ide yang bagus tentang gameplay dan metafora yang baik tentang bahaya kenaikan suhu. Ini videogame jadul, bukan esai :-)

4. Posisi tambang, kondisi iklim, proporsi sungai, peringkat ekonomi dll. Cenderung mencerminkan kenyataan tetapi bukan "realitas nyata" pasti !! Jika Anda pikir ada masalah dengan suatu negara, tolong beri tahu saya! Saya akan memeriksa fakta Anda dan saya akan mengubah statistiknya dalam permainan, jika memungkinkan.

5. Tentang Perbatasan dan Batas Sekarang .... Peta telah dibuat pada tahun 2014 dari sumber tahun 2000 -an. Anda mungkin menemukan perbatasan tidak akurat dari sudut pandang politik negara Anda. Saya minta maaf jika itu menyakitkan Anda tetapi game ini bukan tentang perbatasan sama sekali tetapi tentang ekologi dan saya tidak dapat menyelesaikan semua konflik yang ada tentang perbatasan di abad terakhir dalam satu pertandingan.

6. Perbatasan bukan yang tahun 1850 -an dan mungkin tampak agak aneh karena dikatakan mulai tahun 1850. Ini seperti ini karena dunia, pada saat itu, sangat berbeda dari sekarang, dengan banyak nama berbeda, kerajaan kecil , Kekaisaran dan koloni dan lebih banyak masalah dengan perbatasan daripada sekarang ... akan sulit untuk menambahkan cara untuk menghadapinya secara keseluruhan dalam permainan yang mencoba fokus pada kisah transisi energi. Itu akan berantakan. Juga, permainan ini membutuhkan Anda untuk mengenali dengan cepat nama -nama negara di dunia sehingga ini adalah beberapa alasan mengapa telah dipilih untuk menjaga awal perbatasan dunia (akurat) di dunia XXI.

7. Tenaga nuklir. Permainan ini mungkin menyenangkan dan tidak senang dengan anti-S dan pro-S dan pro-S: ketika ada pertumbuhan, nuklir sangat aman (tanpa kata-kata tentang radwaste dan tahan badai, itu cukup hadiah!) Tetapi ketika ada krisis, kapan Negara -negara tidak memiliki uang lagi, maka pembangkit nuklir dapat meledak, seperti halnya tchernobyl, yang berarti dengan dampak ekonomi. Sekali lagi, ini adalah game sci-fi dan pengembang bukan pelobi.

***

Saya harap Anda bersenang-senang bermain game yang tidak terlalu serius dan menyelamatkan planet Bumi dari penghancuran otomatis, berkali-kali!

Kredit Musik:
Jan125/http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
dan nosoapradio_us/https://www.facebook.com/freegamemusic/

Versi Energy Wars : Green Revolution