SpyFall - game for the party
  • 4.2

SpyFall - game for the party

  • Dernière version
  • wiline

Spy est un jeu pour les entreprises lors d'une fête ou entre amis proches.

À propos de ce jeu

Spy est un jeu qui ne laissera pas votre entreprise s'ennuyer lors d'une fête ou dans un cercle d'amis proches.
Jeu pour une entreprise de 3 joueurs ou plus. Jouez lors d'une soirée avec des amis ou des proches, vous n'avez besoin que de quelques joueurs et de l'application Spy pour passer un bon moment ensemble.

Formation
L'un des joueurs ajoute tous les joueurs à la liste.
Rôle du joueur
Après avoir ajouté tous les joueurs et appuyé sur le bouton « START GAME », les joueurs retournent à tour de rôle la carte avec leur nom en cliquant sur la carte. Lorsqu'un joueur voit un lieu caché ou l'inscription « SPY », il retourne sa carte et passe le téléphone au joueur suivant. Une fois que tous les joueurs ont terminé ces actions, le jeu commence.

Règles fondamentales
La minuterie démarre. N'importe lequel des joueurs pose une question à n'importe quel autre joueur, se référant à lui par son nom : "Dis-moi, Rita...". En règle générale, les questions portent sur le lieu mystérieux indiqué sur la carte : c'est souhaitable, mais pas obligatoire. La question est posée une fois et sans clarification. La réponse peut aussi être n'importe quoi. Ensuite, celui qui a répondu à la question pose une question à n'importe quel autre joueur, à l'exception de celui qui lui a déjà posé une question (c'est-à-dire que vous ne pouvez pas demander en réponse). L'ordre de l'enquête sera construit par les joueurs eux-mêmes - cela dépendra des soupçons basés sur les questions et les réponses.

Tour de fin de partie
Le tour se termine dans l'un des trois cas suivants :
- Après le temps. Un vote est lancé qui déterminera si l'espion a réussi à tromper toute l'entreprise.
- Vote. Tous les joueurs souhaitent organiser un vote imprévu.
- A la demande de l'espion (s'il a deviné quel genre de lieu).

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