Mine Runner
  • 4.0

Mine Runner

  • Dernière version
  • Zirotek Studio

Récupérez l'or et évitez les gardes qui tentent de vous attraper. 201 niveaux gratuits.

À propos de ce jeu

[Game Play]
Pour terminer un niveau, vous devez collecter tout l'or dans une scène. Lorsque vous réussissez, vous pouvez alors monter une échelle vers le haut de l'écran et entrer dans le niveau suivant. Vous utiliserez votre pistolet laser pour percer des puits et des passages à travers des sols en briques. Vous ne pouvez creuser qu'à travers des briques fissurées, pas à travers des surfaces solides, et des trous doivent être percés tout le long pour être efficaces.

Si un garde tombe dans une fosse et se coince, il deviendra sûr (pendant un moment) que vous le renversiez. Il libérera tout l'or qu'il porte. Tous les trous que vous avez percés se rempliront à nouveau après une certaine période de temps, et les gardes pris au piège lorsqu'ils se rempliront mourront et seront remplacés par de nouveaux gardes en haut de l'écran. Les gardes peuvent grimper vers des fosses qui ne se ferment pas autour d'eux. Votre joueur ne peut pas sortir des puits et mourra s'il est pris au piège dans une fosse qui n'est large que d'une seule brique. Votre joueur peut également se retrouver dans une situation sans issue et pourtant être en vie. Dans ce cas, vous ne pouvez cliquer que sur pause -> recharger pour redémarrer le niveau.

l'or transporté par les gardes ennemis cesse d'être visible. Si vous avez ramassé tout l'or visible à l'écran mais pas assez, un ou plusieurs gardes portent toujours de l'or. Vous devez piéger les gardes dans une fosse et ramasser leur or. Si un ennemi portant de l'or tombe dans une «impasse» que lui et vous ne pouvez pas quitter, vous ne pouvez que redémarrer le niveau.

Les sols peuvent également contenir des trappes à travers lesquelles le joueur et les gardes tomberont. Le joueur ne peut creuser qu'un trou sur les côtés et non directement sous lui. Cela introduit une stratégie importante pour creuser un trou x blocs profondément, le joueur doit d'abord creuser un espace d'au moins x large pour pouvoir le creuser, car le nombre d'espaces se rétrécira avec chaque couche, et le joueur a besoin d'au moins un espace adjacent libre pour pouvoir creuser. Cependant, des exceptions à cette règle surviennent lorsque le joueur creuse depuis la position debout sur une échelle, ou suspendu à une barre de main à main, ce qui permet au joueur de creuser et de descendre une ligne à plusieurs reprises. Ce type de fouille est impliqué dans la résolution de nombreux niveaux.

Le personnage du joueur peut tomber de hauteurs arbitraires sans aucune blessure mais ne peut pas sauter, et les joueurs peuvent se piéger dans des fosses dont la seule issue est d'abandonner le niveau, coûter une vie et recommencer.

Le joueur peut entrer en contact avec un garde directement par le haut, les pieds du bâton touchant la tête du gardien. C'est ce qui permet au joueur de marcher sur des gardes qui sont temporairement coincés dans un trou qui a été creusé. Il est également possible d'établir ce contact pendant que le garde et le joueur sont en chute libre, car le joueur non seulement court plus vite que les gardes, mais tombe aussi plus vite; de plus, il est possible de survivre au contact pieds-à-tête pendant qu'un gardien se tient sur une plate-forme et commence à bouger. Les deux formes de contact sont nécessaires pour résoudre certains niveaux. Parfois, il est nécessaire de libérer un garde piégé en creusant en se tenant sur la tête, mais en se déplaçant rapidement dans la direction opposée lorsque le garde commence à marcher vers la liberté. À certains niveaux, il est nécessaire d'utiliser un garde-chute comme pont pour atteindre une zone autrement inaccessible. Une subtilité est que si un mouvement vers le bas est initié en se tenant sur la tête d'un garde, ou en touchant brièvement la tête du garde pendant une chute libre, les conséquences sont fatales.

À certains niveaux, les gardes peuvent être délibérément piégés de diverses manières. Ils peuvent être attirés pour entrer dans une partie du niveau à partir de laquelle il n'y a pas d'échappatoire. Dans certaines situations, le joueur peut libérer les gardes piégés en les déterrant. Dans certains niveaux, pour collecter de l'or, le joueur doit exploiter les gardes pour le récupérer.

[Contrôle]
- Joystick / D-Pad: déplacez le lecteur
- A: Creusez un trou sur le côté droit
- B: Creusez un trou sur le côté gauche

[Traits]
- 201 niveaux complètement gratuits et débloqués, vous attend pour défier
- Graphiques de jeu rétro et effets sonores, vous permettant de revivre l'expérience passée

Prendre plaisir !

Versions Mine Runner