Antsy Pants

Antsy Pants

  • Dernière version
  • John Terence Miller

Dessinez des lignes pour guider, rebondir ou capturer et libérer des fourmis dans le pantalon

À propos de ce jeu

Dessinez des lignes pour guider, rebondir ou capturer et libérer des fourmis pour obtenir le nombre de fourmis requis dans le pantalon coloré correct. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de le faire. Utilisez simplement votre imagination.

Pas seulement des grains de sable tombant sans but, chaque fourmi a des caractéristiques individuelles!

Unique à ce type de jeu est l'inclusion d'une gomme pour vous permettre de capturer des fourmis et de les libérer plus tard.

Sélectionnez l'outil stylo, pour les ridules, l'outil de pinceau pour les lignes plus grosses, puis dessinez à l'aide de vos doigts ou du stylet approprié.

Sélectionnez et utilisez l'outil Eraser pour effacer une partie de ce que vous avez dessiné.

Utilisez les ciseaux pour supprimer tout dessiné et recommencez à dessiner. Cela ne réinitialise pas ou ne fait pas en pause le jeu, les fourmis continueront à venir.

Chaque niveau a une cible différente et un temps de jeu différent