MultiSneS16 (multiplayer retro
  • 4.6

MultiSneS16 (multiplayer retro

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un émulateur de console 16 bits prenant en charge le multijoueur en ligne

À propos de ce jeu

MultiSneS16 est une variante de l'émulateur open source Snes9x qui vous permet de jouer à des jeux classiques avec vos amis via le réseau LAN ou en ligne (nécessite une connexion à l'aide d'un compte de réseau social, aucune application tierce n'est requise). Cette application prend en charge le multijoueur en ligne sans tracas sans configuration manuelle ni ouverture de ports réseau.

FONCTIONNALITÉS:
- Mode solo hors ligne.
- Mode multijoueur LAN et Wifi direct et en ligne. Il est cohérent, n'a pas de problèmes de désynchronisation comme la méthode de synchronisation planifiée traditionnelle. Et il prend en charge les connexions longue distance (entre pays). Cependant, la qualité de jeu dépendra de la vitesse de votre connexion réseau.
- Invitez d'autres personnes à jouer en ligne à l'aide d'un compte de réseau social.
- Il existe également des serveurs publics en ligne créés par des utilisateurs qui peuvent être rejoints par n'importe qui.
- Chat texte lors de la lecture multijoueur.
- Prend en charge l'enregistrement et le chargement des états du jeu, même lorsque vous jouez en multijoueur (côté hôte uniquement).
- Prend en charge les tricheurs, même en mode multijoueur.
- Prend en charge les contrôleurs matériels et les contrôleurs virtuels / à l'écran / tactiles.
- Disposition des boutons virtuels modifiables.
- Mode d'affichage plein écran.
- Cet émulateur est alimenté par le noyau open source Snes9x.

REMARQUES:
- Une autorisation de localisation est requise pour le mode multijoueur Wifi Direct. Sans cela, le 2ème joueur ne peut pas trouver le 1er joueur qui a créé la session de jeu en réseau.
- L'application n'est livrée avec aucun jeu. Vous devez copier les roms sur la carte SD de votre appareil. Leurs emplacements seront détectés automatiquement par l'application elle-même. Les fichiers .zip, .smc, .sfc et .swc sont acceptés.
- Lorsque vous jouez en multijoueur, le deuxième joueur n'est pas obligé d'avoir les roms de jeu dans ses appareils, il n'est requis que pour le premier joueur (c'est-à-dire l'hôte).
- Pour réduire le décalage pendant le multijoueur, placez vos appareils aussi près que possible les uns des autres et du routeur / point d'accès.
- Alternativement, en utilisant l'option Wifi Direct si votre appareil le prend en charge.
- La lecture sur Internet consomme beaucoup de bande passante, soit environ 60 à 100 Ko par seconde.
- Celui qui héberge le jeu via Internet doit avoir une vitesse de téléchargement minimale d'environ 60 Ko / s (512 Kbps).
- Si vous rencontrez de graves retards, parfois un simple routeur ou le redémarrage wifi des deux joueurs peut aider.
- Certains routeurs ne prennent pas en charge l'hébergement multijoueur Internet direct en raison de leurs paramètres de pare-feu. Si c'est le cas, l'application tentera d'utiliser le serveur de relais pour relayer les données entre 2 joueurs, bien que la bande passante soit limitée si le serveur de relais est utilisé par trop de personnes. Si le serveur relais échoue toujours, vous verrez probablement le message «Délai de connexion à distance ou déconnecté» s'afficher du côté du lecteur invité. Vous pouvez essayer de changer de rôle, c'est-à-dire que l'invité devient l'hôte et vice versa. Si nous avons de la chance, le routeur du nouvel hôte permettra la connexion entre deux joueurs.
- Cette application n'est en aucun cas approuvée ou affiliée aux créateurs de matériel d'origine.

L'APPLICATION EST ACTUELLEMENT ENCORE DANS L'ÉTAT DE PRÉVISUALISATION PRÉALABLE, DONC NOUS SERONS RECONNAISSANTS SI VOUS POUVEZ NOUS AIDER À SIGNALER DES BOGUES À [email protected]. MERCI.

MultiSneS16 est une application totalement non commerciale. Aucune annonce n'est incluse à l'intérieur.

REMERCIEMENT SPÉCIAL
- Merci Ozzed pour la musique 8 bits gratuite. https://ozzed.net
- Les captures d'écran proviennent du jeu d'homebrew du domaine public Hysteria.

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