Skipboidal Solitaire
  • 4.6

Skipboidal Solitaire

  • Dernière version
  • Chirag Aggarwal

Skipboidal Solitaire - Un jeu incontournable pour tous les dépit et ampli; Fans de Malice et Skipbo

À propos de ce jeu

Un jeu incontournable pour tous les fans de solitaire, de dépit et de malveillance, de skip bo et de chat et de souris. La dépendance est quelque chose que vous ne pouvez pas éviter.

Caractéristiques de jeu:
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- et gt; Option pour jouer avec des joueurs artificiels ainsi que de vrais joueurs
- et gt; Jouez en ligne / hors ligne
- et gt; Nombre configurable de joueurs: 2 à 4
- et gt; Avatars et noms configurables
- et gt; Vitesse de carte configurable
- et gt; Capacité à allumer / désactiver la musique
- et gt; Capacité à changer les sons de déplacement de la carte ONF / OFF
- et gt; Nombre configurable de cartes dans la pile de stock
- et gt; UI extrêmement riche
- et gt; Excellent contrôle de jeu
- et gt; Intelligence artificielle exceptionnelle
- et gt; Gardez une trace du nombre de jeux à laquelle vous avez joué, du nombre que vous avez gagné et de votre meilleur score jusqu'à présent

Regles du jeu:
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- et gt; L'objet du jeu est d'être le premier joueur ou équipe à jouer toute leur pile de stock.
- et gt; Chaque joueur reçoit 5 à 30 cartes à sa pile de stock avec seulement la carte la plus haute visible, ainsi qu'une main de cinq cartes.
- et gt; Les cartes restantes sont placées face vers le bas pour créer un tas de tirage commun.
- et gt; La zone de jeu partagée permet jusqu'à quatre tas de construction, qui doivent être démarrées en utilisant une carte «1» ou un joker.
- et gt; Chaque joueur a également jusqu'à quatre tas de défauts personnels.
- et gt; Chaque tour du lecteur actif dessine jusqu'à ce qu'ils aient cinq cartes à la main.
- et gt; Ils doivent jouer la carte suivante dans l'ordre séquentiel ou un joker, en utilisant soit des cartes à la main, la carte supérieure de leur pile de stock ou la carte supérieure de l'un de leurs quatre piles de défausse.
- et gt; Si le joueur peut jouer les cinq cartes de sa main, il en dessine cinq autres et continue de jouer.
- et gt; Lorsqu'aucune pièce de théâtre n'est disponible, le joueur rejette une carte à une pile de défausse vide ou au-dessus d'un existant existant et jouent des passes au joueur suivant.
- et gt; Lorsqu'une pile de construction atteint 12, elle est retirée de la planche et cet espace devient vide pour que un autre tas soit démarré.
- et gt; Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur ait épuisé toutes les cartes de sa pile de stock.

Le jeu est pour vous. Donc, si vous avez des suggestions, des commentaires, veuillez nous envoyer un e-mail et nous prendrons soin du reste des choses.

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