Res Militaria یک بازی جنگی استراتژی نوبتی است.

درباره این بازی

Res Militaria یک بازی استراتژی مبتنی بر نوبت چند پلتفرمی است.

این بازی با الهام از بازی شطرنج کلاسیک و بازی سنتی روی میز ، یک تجربه بازی جنگی را در یک بافت تاریخی واقعی پیشنهاد می کند که از پیچیدگی بازی کم و زمان برای یادگیری جلوگیری می کند. برای یادگیری اصول اولیه ، ابتدا سناریوی آموزشی را امتحان کنید.

این برنامه بر اساس سری Historia Battles ساخته شده است ، دارای مکانیک نوبت مشابه است و با اکثر ویژگی های درخواست شده توسط کاربر ، با رابط کاربری جذاب تر و مدرن تر ، بهبود یافته است. Historia Battles wargame به طور کامل با استفاده از Godot و blender برای واحد گرافیک و انیمیشن بازنویسی شده است.

برنامه برخی از آمار استفاده را جمع آوری می کند ، کاربر می تواند این رفتار را در صفحه تنظیمات غیرفعال کند.

نبردهای تکرار شده عبارتند از (*):

رومل توبروک 1942 م
رومل گازالا 1942 م
1942 میلادی رومل الامامین
1943 میلادی سیسیل
سالرنو 1943 م
1944 م مونت کاسینو
1944 بعد از میلاد DDay ساحل اوماها
1944 بعد از میلاد DDay ساحل یوتا
1944 بعد از میلاد عملیات کبرا
1944 بعد از میلاد جیب فالایز
1944 میلادی جنوب فرانسه
1944 میلادی اردن

* فقط نسخه FULL بازی تمام نبردها باز شده است
* فقط نسخه FULL بازی بنر تبلیغاتی و ویدئو نشان نمی دهد

نسخه دسکتاپ بازی در دسترس است: https://vpiro.itch.io/

ویژگی های بازی:
- بازی در برابر AI
- بازی حالت صندلی داغ
- پخش حالت شبکه محلی
- انیمیشن Sprites Military APP-6A نمای استاندارد
- ذخیره بارگیری بازی - مدیران

قوانین بازی:
شرط پیروزی در بازی: همه واحدهای دشمن کشته می شوند یا مکان اصلی دشمن تسخیر می شود.
در طول حمله ، خسارت به عنوان تفاوت نقاط حمله (مهاجم) و نقاط دفاع (مورد حمله) محاسبه می شود.
ویژگی های سلول زمین می تواند بر حمله ، دفاع از نقاط و فاصله آتش (برای واحدهای شلیک) تأثیر بگذارد.
واحد مورد حمله از پهلو یا عقب با درنظر گرفتن صفر نقطه دفاع آسیب می بیند.
واحد مورد حمله نمی تواند در یک نوبت حرکت کند (هیچ نقطه جابجایی ندارد).
این واحد به شدت مجروح می شود و باعث وحشت افراد نزدیک می شود.
واحدی که واحد دیگر را می کشد ، تجربه ، حمله و دفاع نقاط را افزایش می دهد و تمام نقاط از دست رفته بازیابی می شود.

نسخه ها Res Militaria WW2