یک ابزار آموزش بازیگوش و حمایتی برای دروس مدرسه برای ایجاد پروژه ها

درباره این برنامه

Create@School یک نسخه پیشرفته از برنامه کد جیبی است که برای دامنه آموزش و پرورش سازگار و تقویت شده است.

به عنوان یک مدرسه ، لطفاً برای دریافت حساب های تعارف برای معلمان و دانش آموزان خود در http://catrob.at/schoolregistration ثبت نام کنید.

هدف برنامه Create@School استفاده از ویژگی های طراحی بازی ، یادگیری بازی و پروژه و همکاری از طریق کار روی پروژه ها در زمینه های درسی انتخاب شده است.

این برنامه نتیجه پروژه Horizon 2020 اروپایی "هیچ کس پشت سر نگذاشت" (NOLB) است.

برای بهبود قابلیت استفاده ، دسترسی ، کاربرد برنامه و برای کاهش پیچیدگی زبان برنامه نویسی CATROBAT ، چندین پیشرفت در این نسخه جدید در نظر گرفته شده و یکپارچه شده است:

تنظیمات برگزیده دسترسی در منوی تنظیمات
پروفایل های از پیش تعریف شده برای باز کردن برنامه برای دانشجویان با نیازهای ویژه
الگوهای از پیش تعریف شده برای کمک به دانش آموزان برای شروع اولین برنامه های خود بدون هیچ دانش قبلی. بنابراین 4 الگوی یکپارچه شدند (9 الگوی دیگر در ابتدای سال 2017 دنبال می شوند):
- الگوی عمل
- الگوی ماجراجویی
- الگوی پازل
- الگوی مسابقه

برای استفاده از کلیه ویژگی های برنامه ، ورود به سیستم لازم است. پنج مدرسه که بخشی از پروژه NOLB ما هستند ، اعتبار ویژه ای را برای دانش آموزان خود دریافت کردند. این امر ضروری است زیرا تمام اقدامات انجام شده در برنامه (به عنوان مثال ، ایجاد یک برنامه جدید ، استفاده از یک الگوی ، ایجاد یک شی و غیره) ردیابی شده و به یک نام کاربری (ناشناس) محدود می شوند. این به ما امکان می دهد تا دستاوردها و پارامترهای یادگیری خاصی را برای معلمان تعریف کنیم. در آینده داشبورد از این داده ها ایجاد خواهیم کرد که باید به معلمان کمک کند تا پروژه های دانش آموزان خود را ارزیابی کنند.

وب سایت پروژه: http://no1leftbehind.eu/

نسخه ها Create@School