Pythagorea 60°
  • 4.3

Pythagorea 60°

  • آخرین نسخه
  • HORIS INTERNATIONAL LIMITED

Pythagorea 60 درجه: هندسه در مثلثی شبکه

درباره این بازی

با حل مشکلات ساخت و ساز در یک شبکه مثلثی ، هندسه را به خوبی می شناسید.

> 277 وظیفه: از خیلی ساده تا واقعا سخت
> 24 موضوع برای کشف
> 66 اصطلاح هندسی در یک واژه نامه
> آسان برای استفاده


*** در باره ***
Pythagorea 60 ° مجموعه ای از بیش از 270 مشکل هندسی از جنس های مختلف است که بدون ساخت و سازهای پیچیده یا محاسبات قابل حل است. همه اشیاء روی یک شبکه کشیده شده اند که سلول های آنها مثلث یک طرفه هستند. با استفاده از شهود هندسی و یا با یافتن قوانین طبیعی ، منظم و تقارن ، بسیاری از سطوح قابل حل هستند.

*** فقط *** بازی کنید
هیچ ابزار پیشرفته ای وجود ندارد و حرکت شمارش نمی شود. فقط می توانید خطوط و بخشهای مستقیم بسازید و نقاط را در تقاطع های خط تنظیم کنید. بسیار آسان به نظر می رسد اما کافی است تعداد نامتناهی از مشکلات جالب و چالش های غیر منتظره را فراهم کنید.

*** آیا این بازی برای شما است؟ ***
کاربران اقلیدسی می توانند نظر متفاوتی از سازه ها بگیرند ، روش ها و ترفندهای جدید را کشف کنند و شهود هندسی آنها را بررسی کنند.

کاربران Pythagorea که در یک شبکه مربع بازی کرده اند ، حوصله ندارند. شبکه مثلثی پر از شگفتی است.

اگر به تازگی آشنایی خود را با هندسه آغاز کرده اید ، بازی به شما در درک ایده ها و خصوصیات مهم هندسه اقلیدسی کمک می کند.

اگر مدتی پیش دوره هندسه را گذراندید ، بازی برای تجدید و بررسی دانش شما مفید خواهد بود زیرا بیشتر ایده ها و ایده های هندسه ابتدایی را در بر می گیرد.

اگر با هندسه شرایط خوبی ندارید ، Pythagorea 60 ° به شما کمک می کند تا طرف دیگری از موضوع را کشف کنید. ما پاسخهای زیادی را به کاربر می دهیم که Pythagorea و Euclidea باعث شده است که زیبایی و طبیعی بودن سازه های هندسی را مشاهده کنیم و حتی عاشق هندسه شویم.

و فرصت خود را برای آشنایی کودکان با ریاضیات از دست ندهید. Pythagorea یک راه عالی برای دوستی با هندسه و بهره مندی از گذراندن وقت در کنار هم است.

*** همه تعاریف در نوک انگشتان شما ***
اگر تعریفی را فراموش کردید ، می توانید فوراً آن را در واژه نامه برنامه پیدا کنید. برای پیدا کردن تعریف هر اصطلاحی که در شرایطی از مشکل استفاده می شود ، کافیست روی دکمه Info ("i") ضربه بزنید.

*** موضوع اصلی ***
> طول ، مسافت و مساحت
> موازی و عمود
> زاویه ها و مثلث ها
> جداکننده های زاویه ای و عمود بر سطح ، وسط و ارتفاعات
> قضیه فیثاغورس
> دایره و مماس
> موازی ها ، ذوزنقه ها و رومبوس
> تقارن ، تأمل و چرخش

*** چرا پیتاگورا ***
فیثاغورث ساموس فیلسوف و ریاضیدان یونانی بود. او در قرن ششم قبل از میلاد زندگی کرد. یکی از مشهورترین واقعیتهای هندسی نام او را دارد: قضیه فیثاغورس. بیان می کند که در یک مثلث سمت راست مربع طول هیپوتنوز (طرف مقابل زاویه سمت راست) برابر است با جمع مربع های دو طرف دیگر. در هنگام بازی پیتاگورا ، شما اغلب با زوایای درست ملاقات می کنید و برای مقایسه طول بخش ها و مسافت ها بین نقاط ، به قضیه فیثاغورس تکیه می کنید. به همین دلیل است که این بازی به نام فیثاگوراس نامگذاری شده است.

*** سوالات؟ نظرات؟ ***
سوالات خود را ارسال کنید و در جدیدترین اخبار Pythagorea 60 درجه در http://www.euclidea.xyz/ به روز باشید.

نسخه ها Pythagorea 60°