Dice Poker
  • 4.2

Dice Poker

  • آخرین نسخه
  • Bestlis Studio

پوکر تاس بهترین بازی برای یک زمان خوب است

درباره این بازی

این بازی از پوکر کلاسیک شروع شد. 5 تاس برای یک بازی مورد نیاز است. هدف بازی این است که با ریختن 5 تاس ترکیب گلزنی را انجام دهید.

این بازی 15 دور ادامه دارد. برنده بازیکنی است که در مجموع بالاترین امتیاز را کسب کند.
هر بازیکن بعد از هر دور در کارت امتیازی نمره ای می نویسد که به 2 قسمت تقسیم می شود - سمت چپ و راست.

سمت چپ: هر خط برای یک طرف تاس تعیین می شود. نتیجه هر طرف در اینجا نوشته شده است. به عنوان مثال. مجموع تاس با شماره 1 در خط "آس" نوشته شده است.
• آس ها
• دو نفره
• سه نفر
• چهار
• پنج
• شش

اگر مجموع قسمت سمت چپ بیشتر از 63 باشد - بازیکن 35 امتیاز جایزه می گیرد.

سمت راست: دارای گزینه های زیر است که یا نمره ثابتی جدا از مبلغ یا مجموع امتیازات از همه تاس ها می دهد:
• جفت-2 تاس با مقدار یکسان (مثال: 5-5-3-2-1 = 16 امتیاز)-مجموع همه تاس ها
• دو جفت-2 تاس با همان مقدار + 2 با دیگر (به عنوان مثال: 2-2-5-5-1 = 15 امتیاز)-مجموع همه تاس ها
• سه نوع-3 تاس با ارزش یکسان (مثال: 5-5-5-2-5 = 21 امتیاز)-مجموع همه تاس ها
• چهار نوع-4 تاس با ارزش یکسان (مثال: 1-1-1-1-3 = 7 امتیاز)-مجموع همه تاس ها
• Full House-3 تاس با همان مقدار + 2 عدد دیگر (به عنوان مثال: 2-2-2-3-3)-25 امتیاز
• مستقیم کوچک-4 تاس با مقدار به ترتیب عددی (مثال: 2-3-4-5-5)-30 امتیاز
• مستقیم بزرگ-5 تاس با مقدار به ترتیب عددی (مثال: 2-3-4-5-6)-40 امتیاز
• پوکر-5 تاس با ارزش یکسان (مثال: 3-3-3-3-3)-50 امتیاز
• شانس-هر ترکیبی (مثال: 2-3-5-6-6 = 22 امتیاز)-مجموع همه تاس ها.

استفاده از «شانس» در صورتی مفید است که ترکیبی با هیچ خط دیگری مطابقت نداشته باشد (یا خطوط دیگر پر شده یا بازیکنی نمی خواهد از آنها استفاده کند) اما بازیکنی نمی خواهد امتیازها را از رول از دست بدهد.

نکات مهم:
• بازیکن می تواند تاس را تا 3 بار پرتاب کند ، هر بار که می توانید تاس را انتخاب کرده و بنویسید و تاس های دیگر را دوباره بیندازید (از 1 تا 5 تاس) یا ترکیبی را که بدست آورده اید انتخاب کنید.
• پس از اتمام غلت زدن بازیکن ، باید نتیجه خود را در جدول بنویسد - در هر سطری که دوست دارد (طبق قوانین scorring). نتیجه چرخش را نمی توان حذف کرد و نوشت. حتی اگر نتیجه با هیچ خطی مطابقت نداشته باشد (یا خطوط مناسب پر شده باشد) - یک بازیکن در هر سطری که می خواهد 0 می نویسد.
• هر خط فقط یکبار پر می شود.

پوکر ، پاداش و جوکر:
در صورتی که ترکیب پوکر (5 مقدار مشابه) برای بار دوم یا بیشتر پرتاب شود ، مورد استفاده قرار می گیرد و خط مناسب این ترکیب در نتیجه 50 امتیاز پر می شود. در این حالت یک بازیکن 100 امتیاز پاداش و «جوکر» دریافت می کند. جوکر به این معنی است که علاوه بر 100 امتیاز پاداش ، بازیکن باید نمره دریافتی را در خط مناسب در سمت چپ کارت بنویسد و در صورت پر شدن ، نتیجه در خط راست در سمت راست بنویسد. اگر خط راست در سمت راست وجود نداشته باشد ، بازیکن باید 0 را در هر خط سمت چپ بنویسد.

امتیاز دهی:
هنگامی که همه بازیکنان غلت زدن را پایان می دهند (13 رول برای هر بازیکن) ، و هر بازیکن تمام خطوط را پر می کند - نمره کل را جمع بندی کنید. برنده بازیکنی است که بالاترین امتیاز را کسب کند.

نسخه ها Dice Poker