Capsa Susun (Unreleased)

Capsa Susun (Unreleased)

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  • 9ONE BIZ GAME

Capsa Susun Cada jugador recibe una mano de 13 cartas de un mazo estándar de 52 cartas

Acerca de este juego

En el póker chino, cada jugador recibe una mano de 13 cartas de un mazo estándar de 52 cartas. Luego, cada jugador tiene que dividir sus cartas en tres manos de póker (conocidas como "configuración"): dos que contienen cinco cartas cada una (conocida como "el medio" y "la parte posterior"), y una que contiene tres cartas ("el frente") ; La parte posterior debe ser la mano de mayor rango, y la parte delantera, la mano de rango más baja (tenga en cuenta que las rectas y los descargas no cuentan en la mano de tres tarjetas). La mano posterior se coloca boca abajo sobre la mesa frente al jugador, luego la mano media se coloca boca abajo hacia abajo de la mano trasera y la mano delantera se coloca boca abajo hacia abajo en la mano del medio. Después de que todos los jugadores hayan puesto sus manos, cada jugador anunciará a su vez (en el sentido de las agujas del reloj, a partir de la izquierda del concesionario) si están jugando o no. Todos los jugadores anuncian sus regalías, antes de revelar sus manos.

Si un jugador hace tres descargas o tres rectas, gana automáticamente la mano, independientemente de las manos de los otros jugadores. Como se muestra en la foto, el reproductor intermedio ha hecho que las tres manos se alineen y es un ganador automático.

Las apuestas jugadas para el póker china se conocen como unidades: una cantidad de dinero acordada antes de que comience el juego. Las reglas de puntuación básicas dictan que un jugador recolecta una unidad de cada oponente cuya mano delantera, media o trasera es golpeada por su propia mano correspondiente. Por lo tanto, a diferencia de la mayoría de los juegos de póker, ser el segundo mejor en la mesa es lo suficientemente bueno como para ganar dinero. En algunas variantes, a los jugadores también se les paga una unidad adicional si ganan en dos o tres de las manos. En otras variantes, los jugadores solo obtienen una unidad adicional si ganan las tres manos (conocidas como una primicia). Además, debido a la naturaleza cara a cara de las comparaciones, es posible que los diferentes jugadores jueguen por diferentes apuestas. Por ejemplo, A y B podrían jugar por $ 100 por unidad versus entre sí, mientras que todas las demás emparejamientos de jugadores juegan por $ 10 por unidad.

Los dos sistemas de puntuación más comunes utilizados en el póker chino son el método de puntuación 2–4 y el método de puntuación 1–6.

Las regalías, o bonificaciones, como a veces se les llama, son unidades adicionales que pueden otorgarse a jugadores con manos particularmente fuertes.

Las regalías deben declararse antes de la revelación de las manos.

Algunas manos y combinaciones de manos que comúnmente se otorgan regalías son:

Al ras recto
Cuatro de un tipo
Casa llena o mejor en el medio
Tres de un tipo en el frente
Natural

Los naturales son tipos especiales de regalías donde si se trata a un jugador, el jugador es recompensado de inmediato (antes de que se rinda cualquiera), y el jugador no se puso de mano:

Tres rectas
Tres descargas
Seis pares (contando las tres manos)
13 Tarjetas únicas (es decir, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, q, k, a) conocido como dragón
Jugadores con las victorias naturales más fuertes y toma el bono. Si dos jugadores tienen seis pares, el jugador con las seis victorias de seis pares más altas, de lo contrario, es un empate y no se otorga ningún bono. Con descargas y rectas, el jugador con la mano posterior más alta gana si eso se ata, la mano media se compara. Si eso también se relaciona, entonces se compara el frente.

En algunas variantes, todas las regalías valen la misma cantidad (por ejemplo, 1 unidad por regalía). En otras variantes, cada regalía recibe un pago diferente (por ejemplo, 1 unidad para un cuatro de tipo en la parte posterior y 2 unidades para un al ras en la parte posterior). Normalmente, solo el ganador puede recibir una regalía (por ejemplo, cuatro sevens en la parte posterior vencen a cuatro seises en la parte posterior; por lo tanto, solo el jugador con Sevens recibe una regalía). Algunos conjuntos de reglas modificados permiten que el bono de regalías se cancele y solo se agrega el punto para la mano/fila. En algunos juegos, a los jugadores se les permite romper enrojes rectos o cuatro tipos y aún recibir regalías (por ejemplo, un jugador se trata de cuatro siete; pueden usar tres de ellos para tres de un tipo en el frente, y uno como parte de una recta en el medio). Algunas reglas dicen que los jugadores solo pueden reclamar una regalía por mano. La estructura de puntos de regalías estándar se enumera a continuación

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