Hazari - 1000 Points Card Game
  • 4.3

Hazari - 1000 Points Card Game

  • Última versión
  • Dynamite Games Studio

Hazari (হাজারি) juego de cartas - muy adictivo - similar al adolescente Patti & Poker

Acerca de este juego

Hazari (হাজারী) card game free - Juego de cartas offline muy adictivo.

Descripción larga:
Característica:
1.Usuario y reproductores de CPU
2.Se adapta a todos los teléfonos y tabletas
3.admite todos los tamaños de pantalla
4.Adecuado para jugadores de juegos de todos los niveles
5.Diseño de interfaz de usuario simple y configuraciones fáciles
6.Muy divertido y fácil de jugar
7.Gran opción para pasar el tiempo
8.Mejores reproductores lógicos de CPU
Acerca del juego Hazari:
1. Este es un juego de cartas para 4 (cuatro) jugadores con una baraja estándar de 52 cartas.
2. Cada jugador recibe 13 cartas, cada uno con un total de 52 cartas.
3. Los jugadores tienen un tiempo para ordenar sus cartas de mayor a menor.
4. Cuando un jugador termina de ordenar o ordenar sus cartas de mayor a menor, llama.
5. Cuando los cuatro jugadores están ARRIBA, el primero de la derecha del repartidor que repartió las cartas comienza a tirar la carta.
6. El valor de la carta más alto gana o toma todas las cartas y lanza de nuevo las siguientes tres cartas en orden de potencia.
7. Después de que los jugadores ganadores hayan tirado todas las cartas y las hayan tomado, se contarán quién consiguió cuánto.
8. Las tarjetas que van de ACE (A) a 10 (diez) son todas de 10 puntos y las tarjetas de 9 a 2 son todas de 5 (cinco) puntos.
9. Eso incluye A, K, Q, J, 10 todos valen 10 puntos y 9,8,7,6,5,4,3,2 todos son 5 puntos.
10. El ganador es el que ha acumulado 1000 puntos en total después de jugar muchos juegos.
11. Si un jugador 1 lanza una carta y la misma es lanzada por otro jugador, el segundo muerde al primero.
por ejemplo, si el jugador 1 lanza AKQ de CORAZONES y el segundo jugador lanza 678 de ESPADA y el tercer jugador lanza AKQ de DIAMANTES y el cuarto jugador lanza 55J de Corazones. el ganador es AKQ el tercer jugador. quien toma todas esas cartas para sí mismo.
12. Reglas de orden superior a orden inferior para ganar
* TROY- tres tarjetas iguales AAA, KKK, QQQ, JJJ, 10-10-10, ... 222
* COLOR RUN - cualesquiera tres cartas del mismo grupo y en orden,
AKQ de ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBS
A23 de ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBS
KQJ de ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBS
QJ10 de ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBS ................
........ 432 de ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBS
* EJECUTAR - cualquier misma tarjeta del mismo número
AKQ de cualquier grupo o mezcla pero en orden de ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBES
A23 de cualquier ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBS
KQJ de cualquier ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBS ........
....... 432 de cualquier ESPADA o DIAMANTES o CORAZONES o CLUBS
* COLOR - cualquier carta pero del mismo grupo puede ser aleatoriamente cualquier cosa.
KQ2 de Corazones o 589 de Espada. pero su carta de mayor valor depende de las cartas que haga el jugador. el color puede consistir en cualquier cosa para comparar
el jugador A tiene K83 de ESPADAS
el jugador B tiene 639 de CORAZONES
el jugador B tiene Q99 de DIAMANTES
el jugador D tiene K92 de ESPADAS
el ganador es D porque tiene K92 que es más grande que K83
* PAR: cualquier par con cartas de cualquier grupo 443, 99J, QQ6 estos son pares, pero el par más grande es nuevamente AAK y el más pequeño es 223
* INDI o INDIVIDUOS: cualquier tarjeta que no pertenezca al mismo grupo o color o esté ordenada.
Como 5 (corazones) 7 (espadas) 9 (diamantes) no componen nada, solo la carta más alta es 9.
Al igual que K (corazones) 3 (corazones) J (tréboles), la carta más alta es K.

Cómo jugar:
Primero, un jugador organiza sus 13 cartas así 3, 3, 3 y 4
1. Un jugador lanza las primeras 3 cartas y el resto de los jugadores lanza sus 3 cartas siendo su valor más alto.
2. Luego, el ganador toma esas cartas y lanza su segunda carta más alta y, de nuevo, el ganador toma todas esas cartas si tiene el valor más alto.
3. Luego nuevamente el jugador lanza sus 3 cartas y lo mismo el ganador se la lleva.
4.Luego quedan 4 cartas que luego son lanzadas por el ganador que ganó la tercera vez y el tiro de descanso y nuevamente la carta de mayor valor gana todo
5. El juego continúa hasta que un jugador alcanza los 1000 puntos individualmente.

Versiones Hazari - 1000 Points Card Game