Callbreak Classic

Callbreak Classic

  • Última versión
  • Dalmal Games

CallBreak: el mejor juego de cartas de todos los tiempos. Disfruta con la computadora, amigos o multijugador.

Acerca de este juego

CallBreak también conocido como CallBridge es un famoso juego de cartas también popular en India y Nepal con el nombre de "Lakdi". Esta versión de Callbreak tiene muchas características como:
 - Diseño mejor, suave y hermoso
 - Juega con la computadora sin necesidad de Internet
 - Invita y juega con tus amigos
 - Juega con personas al azar en el modo multijugador en línea.
 - Diferente dificultad y velocidad del juego
 - Cambia el nombre y avatar de tu juego (foto de perfil)
 - Logros y clasificación
 - Buena música y efectos de sonido.
 - Soporte de 1-10 rondas en modo computadora.

Reglas del juego:
1.Este es un juego de cartas estratégico estándar jugado por 4 jugadores con una baraja estándar de 52 cartas.
2. Generalmente hay 5 rondas en el juego.
3. Las cartas de cada palo se clasifican de mayor a menor A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2.
4. Las "espadas" son triunfos permanentes: cualquier carta del palo de espada gana la carta de cualquier otro palo.
5. El trato y el juego son en sentido antihorario.

Acuerdo:
Cualquier jugador puede repartir primero: luego el turno para repartir pasa a la derecha. El crupier reparte todas las cartas, una a la vez, para que cada jugador tenga 13 cartas.

Ofertas:
Los cuatro jugadores, comenzando por el jugador a la derecha del crupier, ofrecen una serie de trucos del 1 al 8 que deben ganar en esa ronda para obtener un puntaje positivo, de lo contrario obtendrán un puntaje negativo.

Jugar:
El jugador a la derecha del crupier conduce al primer truco y, posteriormente, el ganador de cada truco conduce al siguiente.
Cualquier carta puede ser liderada, y los otros tres jugadores deben seguir su ejemplo si pueden y la carta debe ser más alta que las cartas del medio. Un jugador que no puede seguir su ejemplo debe triunfar con una espada, siempre que esta espada sea lo suficientemente alta como para vencer cualquier espada que ya esté en el truco. Un jugador que no tenga cartas del palo dirigido y que no tenga espadas lo suficientemente altas como para encabezar el truco puede jugar cualquier carta.
El truco lo gana el jugador con la espada más alta, o si no contiene la espada, el jugador con la carta más alta del palo que fue liderado.

Nota: Si tienes una carta con la que puedes ganar la ronda, estás obligado a tirar esa carta.

Puntuación:
El jugador que toma al menos tantos trucos como su oferta recibe una puntuación igual a su oferta. Trucos adicionales que valen 0.1 veces extra un punto cada uno. Si no puede obtener la oferta indicada, la puntuación se deducirá igual a la oferta indicada. Después de completar cada ronda, los puntajes se muestran al jugador. Al finalizar se muestra el ranking. Puedes compartir tu puntuación con tus amigos aquí.

Feliz jugando :)

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