Secret Agent
  • 3.6

Secret Agent

  • Última versión
  • Mandala Ground Labs

¡Juego de asociación de palabras divertida, juega con amigos fuera de línea!

Acerca de este juego

¡Juego de fiesta mejor calificado!
Ideal para 2-10 jugadores
Juego de mesa divertido basado en palabras
Juego muy atractivo, requiere estrategia y habilidades lingüísticas :)

Codenames es un juego de fiesta fácil para resolver rompecabezas. Cada juego dura entre 7 y 25 minutos, dependiendo del tamaño del tablero inicial.

El juego se divide en dos equipos rojo y azul. Cada lado tiene un Spymaster, cuyo objetivo es llevar a su equipo a la victoria final.
Es posible jugar ya sea en un modo de equipo, por lo que decidirá solo el Red Team Spymaster y el juego automáticamente el equipo Blue Team o en el modo de dos equipos, en este caso deberá elegir un Equipo Spaster para el Azul y el Azul. Equipos rojos.

Al comienzo del juego, habrá 12, 18, 24, 30, 36 o 42 cartas (dependiendo de su selección) en el tablero con diferentes palabras. La barra superior indica qué equipo comienza el juego.

Cada carta pertenece al equipo rojo, al equipo azul, es una tarjeta neutral o la tarjeta negra.
Solo el equipo Spymaster puede ver el color de las tarjetas (código secreto) al presionar la posición del botón Show Secret Code en la parte inferior izquierda de la pantalla.

El equipo Spymaster debería permitir que los miembros de su equipo descubran las cartas de sus colores correspondientes dando una pista (palabra) que relaciona un conjunto de cartas que pertenecen a su equipo.
Por ejemplo:
Supongamos - serpiente + mouse + águila - pertenece al equipo rojo. Cuando es el giro del equipo rojo, el Spmaster puede dar la siguiente pista: - Animal, 3 - Entonces el miembro del equipo puede seleccionar hasta 3 cartas para adivinar las cartas que pertenecen a su equipo. Si seleccionan una tarjeta que no pertenece al equipo rojo, entonces se cambia el giro.

*La palabra de los hinter se puede elegir libremente, siempre que no lo esté (y no contenga, ni se contenga en) ninguna de las palabras en las tarjetas de nombre de código que aún se muestran en ese momento

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