Chess Tournament Manager

Chess Tournament Manager APK 1.1.4 - Kostenloser Download

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Zuletzt aktualisiert: 14. Sep 2024

App-Info

Schweizer und Round-Robin-Schachturniermanager

App-Name: Chess Tournament Manager

Anwendungs-ID: com.danielmilano.roundrobinchesstournamentmanager

Bewertung: 4.3 / 706+

Autor: Daniel Milano

App-Größe: 12.82 MB

Detaillierte Beschreibung

Erstellen und verwalten Sie ein Schachturnier.

Zwei verfügbare Turniersysteme:

ROUND-ROBIN-SYSTEM:
Runden
Die Anzahl der Runden richtet sich nach der Teilnehmerzahl, bei gerader Spielerzahl ist die Rundenzahl gleich der Spielerzahl minus eins, andernfalls gleich der Spielerzahl.

Paarungen
Bei einem Einzelrundenturnier werden die Paarungen so festgelegt, dass jeder Spieler während des Turniers genau einmal auf alle anderen Spieler trifft, bei einem Doppelrundenturnier werden die Paarungen so festgelegt, dass jeder Spieler auf alle anderen trifft genau zweimal während des Reverse-Color-Turniers.

Ergebnis
Ein Sieg ist 1 Punkt wert, ein Unentschieden ist für beide Spieler 0,5 Punkte wert und eine Niederlage ist 0 Punkte wert.

Sonneborn-Berger-Tiebreaker
Wenn am Ende des Turniers zwei oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl haben, wird der Sonneborn-Berger-Tiebreaker verwendet, um den Gewinner zu ermitteln. Die Sonneborn-Berger-Punktzahl eines Spielers wird berechnet, indem die Punkte seiner geschlagenen Gegner und die Hälfte der Punkte addiert werden, die er gegen die Gegner erzielt hat, gegen die er ein Unentschieden gespielt hat. Dies belohnt Spieler, die während des Turniers stärkere Gegner besiegt haben, und trägt dazu bei, Unentschieden in der Endwertung zu erreichen.

Gewinner
Am Ende wird der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl, gegebenenfalls inklusive der Sonneborn-Berger-Punktzahl, zum Sieger des Turniers erklärt.

SCHWEIZER SYSTEM:
Runden
Die Anzahl der Runden hängt von der geplanten Länge des Turniers und der Anzahl der Teilnehmer ab. Typischerweise dauern Schweizer Turniere 4 bis 9 Runden oder länger, abhängig von den Umständen und der Gesamtzahl der Teilnehmer.

Paarungen
In der ersten Runde werden die Spieler nach dem Zufallsprinzip gepaart. Ab der zweiten Runde werden die Spieler auf der Grundlage ihrer bis dahin erzielten Punkte in Paare eingeteilt. Das Hauptziel der Paarung besteht darin, nach Möglichkeit zu verhindern, dass sich Spieler mehr als einmal treffen, und Spieler mit ähnlichen Punktzahlen zusammenzubringen, wobei immer versucht wird, die Farben zu wechseln.

Ergebnis
Ein Sieg ist 1 Punkt wert, ein Unentschieden ist für beide Spieler 0,5 Punkte wert und eine Niederlage ist 0 Punkte wert.

Buchholz-Tiebreaker
Wenn am Ende des Turniers zwei oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl haben, wird der Buchholz-Tiebreaker verwendet, um den Gewinner zu ermitteln. Der Buchholz-Score eines Spielers wird durch Addition der Scores seiner Gegner berechnet, ohne Berücksichtigung von Bye-Punkten. Dies belohnt Spieler, die während des Turniers stärkere Gegner besiegt haben, und trägt dazu bei, Unentschieden in der Endwertung zu erreichen.

Gewinner
Am Ende wird der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl, gegebenenfalls inklusive der Sonneborn-Berger-Punktzahl, zum Sieger des Turniers erklärt.
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