Ice War هي لعبة محاكاة واستراتيجية على غرار الرسوم المتحركة

حول هذه اللعبة

تم تعيين اللعبة خلال الفترة التاريخية للممالك الثلاث ، وتحديداً قمع دونغ تشو في نهاية أسرة هان الشرقية. إنها ليست عصرًا من أمراء الحرب فقط وهم أبطال ، ولكن أيضًا من الصراع المستمر ، حيث يعيش الناس في الاضطرابات. من خلال بيئة تاريخية جديدة ، تقدم اللعبة جوهر هذه الفترة التاريخية من جديد.

ما يميز ثلاث ممالك: العصر الجليدي هو المناظر الطبيعية الجليدية ، مما يضع اختبار البقاء على قيد الحياة في بيئة شتوية شديدة. في هذا العالم ، يجب على اللاعبين تولي دور قاضي المقاطعة ، مما يؤدي إلى البقاء على قيد الحياة في الثلج والجليد القاسي أثناء مواجهة الغزاة من جميع الاتجاهات. هذا لا يتطلب مهارات التفكير الاستراتيجي والقيادة من اللاعبين فحسب ، بل يتطلب منهم أيضًا مواجهة البيئة الطبيعية القاسية ، حيث يتجمد دخان الحرب في فصل الشتاء البارد.

يتبنى فن اللعبة أسلوبًا كاريكاتوريًا ، مع طريقة اللعب التي تشبه إدارة المحاكاة. تتبنى الرسومات أسلوبًا منخفضًا من القطع ، ويوفر كل من البساطة والتميز ، ويغمر اللاعبين في تجربة ألعاب نابضة بالحياة.

ثلاث ممالك: العصر الجليدي يجمع بين إدارة المحاكاة واللعب القتالي الاستراتيجي. يمكن للاعبين إدارة مدنهم وتجنيد الجنود وإنشاء استراتيجيات عسكرية. وتيرة اللعبة سريعة ، مع استراتيجيات قتالية متنوعة ، مما يسمح للاعبين بتخصيص وتنويع تجربة الألعاب الخاصة بهم وفقًا لأفكارهم واستراتيجياتهم. القرارات الإستراتيجية الصحيحة لا تؤدي فقط إلى النصر في المعارك ولكنها حاسمة لإدارة الشؤون الداخلية والتنمية الاقتصادية.

ثلاث ممالك: العصر الجليدي هي لعبة SLG توازن بين العمق والمرح. لا يعيد إنتاج عظمة التاريخ فحسب ، بل يشكل أيضًا حروبًا مستمرة في فصل الشتاء البارد. لعبة محاكاة استراتيجية هي ، والتي تهدف إلى الفوز! من خلال نظام استراتيجية عسكرية مرنة ومتنوعة ، وعناصر Rich City Construction ، وعناصر إدارة المحاكاة ، يواجه اللاعبون التيارات التاريخية في الممالك الثلاث على خلفية جليدية. ستقود اللعبة اللاعبين إلى الاكتساح عبر الجيوش ، وتحمل المصاعب ، وترتفع في النهاية لتوحيد الممالك الثلاث ، وأصبحوا أبطالًا حقيقيين

الإصدارات Ice War