Tarneeb هي واحدة من أكثر ألعاب أوراق الشرق الأوسط شعبية

حول هذه اللعبة

إنها لعبة 4 لاعبين ، حيث يشكل كل لاعبان فريقًا (يجلس الشركاء عبر بعضهم البعض). يتم استخدام سطح بطاقة 52 قياسي ، كل بدلة ترتيب أعلى (ACE) إلى أدنى (اثنان).
يفوز الفريق بالنقاط من خلال الفوز بمجموعة أو عن طريق جعل الفريق الآخر يخسر مجموعة. تتكون مجموعة من 3 مراحل: المراهنة واللعب ومراحل التنازل. بعد انتهاء مجموعة واحدة ، تنطلق مجموعة جديدة. تستمر العملية حتى يمر أحد الفريقين بنتيجة محطة محددة مسبقًا (عادةً 31) ، وتفوز!

قواعد Tarneeb
Tarneeb هي لعبة خدعة لأربعة لاعبين مقسمين إلى فريقين في شراكات ثابتة ، ويواجه الشركاء بعضهم البعض. يتم استخدام الحزمة القياسية الدولية المكونة من 52 بطاقة ، وعادة ما يتم لعب اللعبة عكس اتجاه عقارب الساعة.
البطاقات والتعامل
يتم التعامل مع 13 بطاقة لكل لاعب ، والبطاقات في كل بدلة ترتيب من منخفضة إلى عالية: 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - J - Q - K - A. A.
مزايدة
يبدأ المزايدة مع اللاعب إلى يمين الوكيل ويتحرك عكس اتجاه عقارب الساعة. أدنى عرض هو 7 والأعلى هو 13 ، وهم يتقدمون بعدد الحيل التي يعتقد فريق العارض أنها يمكن أن يأخذها. يجب أن يكون كل عرض أعلى من الأخير ، ويمكن أن يمر اللاعب الذي لا يرغب في تقديم عطاءات في دوره. بمجرد مرورك ، تخرج عن تقديم العطاءات للجولة الحالية ، ويستمر تقديم العطاءات حول الطاولة عدة مرات حسب الضرورة حتى تستقر على أعلى مزايد.
لعب
* العارض النهائي الذي يحمل أعلى عرض يعلن عن دعوى ترامب (Tarneeb) ويقود الخدعة الأولى ويجب على اللاعبين أن يحذوا حذوه. يتم فوز كل خدعة بأعلى بطاقة والفائز في كل خدعة يقود في اليوم التالي.
* اللاعبون غير القادرين على متابعته لديهم خيار لاستخدام بطاقات "ترامب" ، والتي تعتبر الأعلى من بين بطاقات أخرى. الفائز بالخدعة هو اللاعب الذي يستخدم ترامب ، ما لم يتم استخدام ترامب أعلى.
* ينتهي الجولة عندما يكون اللاعبون خارج البطاقات.
التسجيل
* يجب أن يأخذ فريق المزايدة على الأقل عدد الحيل التي تقدمها.
* يفوز فريق المزايدة بالجولة إذا حصلوا على عدد الحيل التي تقدمها أو أكثر ، فإن الفريق الآخر لا يسجل شيئًا في هذه الحالة.
* إذا أخذ فريق المزايدة حيلًا أقل من عطاءاتهم ، فإنهم يخسرون مبلغ عرضهم من إجمالي النتيجة ، ويسجل الفريق الآخر عدد الحيل التي أخذوها.
* إذا أخذ فريق تقديم العطاءات جميع الحيل الـ 13 ، فإنهم يسجلون 16 نقطة إذا لم يقدموا أصلاً 13 ، و 26 نقطة إذا فعلوا ذلك.
* إذا كان فريق تقديم العطاءات 13 وفشل في أخذها ، فإنهم يسجلون -16 ويسجل الفريق الآخر عدد الحيل التي فازوا بها.
* تنتهي اللعبة عندما يفوز أحد الفرق من خلال تحقيق درجة إجمالية قدرها 31 نقطة أو أكثر

الإصدارات Tarneeb