Risk Dice
  • 4.3

Risk Dice

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  • James F Davis

关于这个游戏

这个应用程序取代了玩棋盘游戏风险对5个骰子的需求。

这个应用程序取代了玩棋盘游戏风险对5个骰子的需求。
- 设置进攻领土的军队数量
- 设置防御领土内的军队数量
- 设置要攻击的军队数量(从1到3)
- 设置要防御的军队数量(1或2)
- 按掷骰子按钮

该应用程序为每个骰子生成一个 1 - 6 的随机数。然后比较每一侧的最高骰子。如果攻击者的最高骰数大于防御者的最高骰数,则防御者将失去一支军队。否则,攻击者将失去一支军队。

如果每一方都掷出一个以上的骰子,则比较每一方中第二大的骰子。同样,如果攻击者的掷骰大于防御者的掷骰,防御者将失去一支军队。否则,攻击者将失去一支军队。

该应用程序提供每场战斗的结果,并根据需要减少每个领土的军队。

为了保持对领土的占领,攻击者不能用其最后一支军队进攻。因此,
- 如果进攻领土只有3支军队,则进攻军队的数量限制为1或2
- 如果进攻领土只有2支军队,则进攻军队的数量限制为1
- 如果进攻领土只有1支军队,则来自该领土的进攻将停止。

该应用程序理解这一点,并在必要时提供说明或停止攻击。

防御者保持对领土的占领,直到其最后一支军队丧失为止。此外,如果它只有 1 支军队,则只能用 1 支军队自卫。

同样,应用程序理解这一点,并在必要时提供说明或停止攻击。

如果攻击的来源发生变化,攻击者将设置攻击领土内的军队数量和要攻击的军队数量。

如果攻击目标发生变化,防御者将设置防御领土内的军队数量和要防御的军队数量。

然后按下掷骰子按钮,重复上述过程……

应用程序屏幕截图

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